
Makerspace and Collaborative Technologies: A LITA Guide
Was machen Bibliotheksbenutzer mit Makerspaces und anderen innovativen Technologien? In diesem Buch wird anhand von Fallstudien aus verschiedenen akademischen Einrichtungen untersucht, wie Bibliotheksbenutzer innovative Technologien nutzen.
Die Autoren wurden auf der Grundlage der zur Verfügung gestellten Technologie und ihrer Erfahrung bei der Einführung und Vermarktung dieser Technologie ausgewählt. Die Leser werden entdecken: -welche Technologien am meisten genutzt werden - ob die Benutzer die Technologie eher für Unterrichtsaufgaben oder für Freizeitaktivitäten nutzen - wie wichtig die Zusammenarbeit mit den Lehrkräften ist, um die Nutzung zu steigern - ungewöhnliche Möglichkeiten der Zusammenarbeit - Beispiele für Bibliotheken, die ihre Räumlichkeiten geschickt erweitern, um die von den Studenten benötigte Technologie einzubinden - besondere Arten, wie die Benutzer die Technologie nutzen - bewährte Verfahren für die Gestaltung kollaborativer, kreativer Räume Zu den behandelten Technologien gehören: -Microsoft Hololens -Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Systeme und -Unterstützungswerkzeuge -3D-Modellierung und -Druck -Ergänzungen des Makerspace über das Übliche hinaus -von Kunden genutzte Unterrichtstechnologien -Videoproduktions- und -bearbeitungsgeräte -Werkzeugbibliothek -Technologieverleihprogramme (was Studenten wollen) Tauchen Sie ein, um die unbekannten Meere zu erkunden, welche Technologien Kunden nutzen, wie sie sie nutzen und zu welchen Zwecken sie sie nutzen.
Als zusätzlichen Bonus stellen die Autoren bewährte Verfahren für die Gestaltung der Räumlichkeiten, die Vermarktung der Technologie und die Zusammenarbeit zur Verbesserung der Nutzung vor. Die Autoren gehen zwar nicht in die Tiefe auf die Funktionsweise der Technologie ein, aber es gibt andere ergänzende Bücher, die diesen Bereich abdecken. You're Doing What With That? befasst sich speziell mit der Frage, wie und warum die Kunden die von der Bibliothek bereitgestellten kreativen Technologien nutzen.
Bibliotheksmitarbeiter, die in irgendeiner Form mit kreativen Technologien arbeiten, werden dieses Buch nützlich finden. Mit den wertvollen Informationen dieses Leitfadens können Bibliotheken ihre Benutzer erreichen und Räume und Interaktionen schaffen, die sie immer wieder aufsuchen.