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Machines
Drei Jahre nach der Schlacht von Rift Ridge hat Mink immer noch damit zu kämpfen, sich an sein neues Leben als Maschinist in der High-Tech-Welt von Freeland zu gewöhnen. Zwei Ziele treiben ihn an: seine neu entdeckte Vorliebe für Metall weiterzuentwickeln und seine verlorene Liebe zu rächen. Für beides muss er das Gesetz brechen.
Die Nutzung von Minks einzigartigen Talenten ist illegal, aber seine Fähigkeit, Metall zu manipulieren, erregt bald die Aufmerksamkeit einer geheimen revolutionären Gruppe, die ihm anbietet, ihm bei der Erreichung seiner Ziele zu helfen, wenn er seine Fähigkeiten mit ihnen teilt.
Als ein Komplott zur Zerstörung seiner früheren Heimat aufgedeckt wird, bleibt Mink nichts anderes übrig, als einem unbekannten Verbündeten zu vertrauen und zu hoffen, dass seine neu erworbenen Fähigkeiten ausreichen, um sie zu retten, bevor seine Vergangenheit ihn einholt.