Mastering Unreal Engine 4.X: Meistern Sie die Kunst der Entwicklung von AAA-Spielen mit der Unreal Engine

Bewertung:   (2,8 von 5)

Mastering Unreal Engine 4.X: Meistern Sie die Kunst der Entwicklung von AAA-Spielen mit der Unreal Engine (Muhammad A. Moniem)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch über die Unreal Engine 4 hat gemischte Kritiken erhalten. Einige Nutzer finden es recht nützlich, um die Grundlagen zu lernen, während andere die Organisation, den Schreibstil und die zahlreichen Tippfehler kritisieren. Einige Rezensionen weisen darauf hin, dass es eines der anständigeren Bücher ist, die für UE4 erhältlich sind, weisen aber dennoch auf erhebliche Mängel hin, insbesondere in Bezug auf aktualisierte Inhalte und Klarheit.

Vorteile:

Deckt sowohl C++ als auch Blueprints ab
schätzt die UMG-Abdeckung
gilt als eines der besseren UE4-Bücher
nützlich für das Erlernen der Grundlagen
bietet einige faire Einblicke in die Funktionalitäten der Game Engine.

Nachteile:

Ungeschickter Schreibstil und zahlreiche Tippfehler
Es fehlt an klaren Erklärungen und Organisation
Es ist schwierig, dem Buch zu folgen
Es fühlt sich veraltet an
Bietet manchmal unvollständige oder verwirrende Anweisungen
Der Beispielcode läuft nicht mit der aktuellen Version der Unreal Engine.

(basierend auf 6 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Mastering Unreal Engine 4.X: Master the art of building AAA games with Unreal Engine

Inhalt des Buches:

Bringen Sie Ihre Spielentwicklungsfähigkeiten auf die nächste Stufe mit einer der besten Engines auf dem Markt.

Hauptmerkmale

⬤ Bauen Sie im Laufe des Buches ein komplettes AAA-Spiel-Level.

⬤ Bringen Sie Ihre C++ Skripting-Fähigkeiten auf die nächste Stufe und nutzen Sie sie ausgiebig, um das Spiel zu bauen.

⬤ Ein fortgeschrittenes praktisches Handbuch mit einem Ansatz im Stil eines Tutorials, das Ihnen helfen wird, das Beste aus der Unreal Engine 4 herauszuholen.

Buchbeschreibung

Die Unreal Engine 4 hat aufgrund ihrer neuen und verbesserten Grafik- und Rendering-Engine, dem Physiksimulator, dem Partikelgenerator und vielem mehr viel Aufmerksamkeit in der Spielewelt erregt. Dieses Buch ist der ideale Leitfaden, der Ihnen hilft, all diese Funktionen zu nutzen, um hochmoderne Spiele zu entwickeln, die das Auge des Publikums ansprechen.

Wir erklären Ihnen fortschrittliche Shader- und Effekttechniken und wie Sie diese in Ihren Spielen einsetzen können. Sie erstellen benutzerdefinierte Beleuchtungseffekte, verwenden den Physiksimulator, um Ihren Spielen das gewisse Etwas zu verleihen, und erstellen benutzerdefinierte Spielumgebungen, die mithilfe der Rendering-Technik visuell beeindruckend aussehen. Sie erfahren, wie Sie die neue Rendering-Engine effizient nutzen, erstaunliche Nachbearbeitungseffekte hinzufügen und Datentabellen verwenden, um datengesteuertes Gameplay zu erstellen, das fesselnd und spannend ist.

Am Ende dieses Buches werden Sie in der Lage sein, mit der Unreal Engine 4 professionelle Spiele mit atemberaubender Grafik zu erstellen.

Was Sie lernen werden

⬤ Skripten Sie Ihre Spielerkontrollen in C++.

⬤ Erstellen Sie mit fortgeschrittenen Designtechniken einen hervorragenden und fesselnden Level.

⬤ Programmieren Sie KI mit C++.

⬤ Cascade verwenden, um Leben in Ihre Spiele zu bringen.

⬤ Angepasste Shader und fortgeschrittene Schattierungstechniken verwenden, um Dinge hübsch zu machen.

⬤ Implementieren Sie eine fantastische Benutzeroberfläche in Ihr Spiel.

⬤ Steuere das Gameplay mit Datentabellen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781785883569
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Mastering Unreal Engine 4.X: Meistern Sie die Kunst der Entwicklung von AAA-Spielen mit der Unreal...
Bringen Sie Ihre Spielentwicklungsfähigkeiten auf...
Mastering Unreal Engine 4.X: Meistern Sie die Kunst der Entwicklung von AAA-Spielen mit der Unreal Engine - Mastering Unreal Engine 4.X: Master the art of building AAA games with Unreal Engine

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: