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Media Labs: What You Need to Know
Ein unentbehrlicher Leitfaden für angehende kreative Content-Macher, um in der neuen Welt der digitalen Medien Fuß zu fassen. Untersucht die verschiedenen Möglichkeiten, die sich in Form von Media Labs, Filmfestivals und Kompetenztrainings bieten, und gibt Ratschläge, wo sie zu finden sind, was sie bieten und wie man sich bewerben kann. Erläutert die Geschichte der Media Labs und wie sie eine Schlüsselrolle in der digitalen Welt der Zukunft und der bevorstehenden Revolution des narrativen Erzählens spielen werden.
Wir leben in einem Zeitalter der bewegten Bilder. Mehr denn je sind Kreative auf der Suche nach Möglichkeiten des Geschichtenerzählens, sowohl im Bereich des Filmemachens als auch der Spiele. Ist ein Abschluss in Medienwissenschaft oder Game Creation heute noch notwendig? Oder können Media Labs die Ausbildung und Entwicklung bieten, die Sie brauchen, um Ihre Karriere in der Kreativbranche zu starten? Der Autor und Filmdozent James Clarke hat für dieses Buch Interviews mit einer Reihe von Fachleuten aus der Kreativbranche geführt, um die Möglichkeiten zu erkunden, die sich in einer Welt bieten, in der Kunst, Technologie und neue Medien alles bisher Dagewesene umwälzen.
Von Game Jams bis hin zu Filmfestivals, von der Beantragung von Fördermitteln bis hin zu Online-Kontakten - dies ist ein unverzichtbarer Leitfaden für die sich entwickelnde und dynamische Welt des Medienlabors als (realem oder virtuellem) Ort, der kreative Talente und ihre Projekte ermutigt, fördert und greifbare Unterstützung bietet. Obwohl der Schwerpunkt auf Filmemachen und Spielen liegt, geht der Autor auch auf die "mutigen neuen Welten" von VR und AR ein.
Das Buch bietet einen Überblick über das Angebot an Medienlaboren und wird durch Interviews mit zeitgenössischen Praktikern bereichert, die in der Laborkultur auf der ganzen Welt arbeiten.