
Mixed Reality and Games: Theoretical and Practical Approaches in Game Studies and Education
Videospiele ermöglichen es uns, in Welten einzutauchen, die kulturelle Phänomene widerspiegeln. Gleichzeitig sind die Spiele dabei, die reale Welt als Teil des Spiels zu besetzen und zu nutzen.
Dieses Buch bietet eine Kombination aus theoretischen und praktischen Ansätzen zur gemischten Realität durch die Brille der Game Studies und der Pädagogik. Diese neuen Ansätze laden den Leser dazu ein, seine Vorstellungen von Spielen und gemischter Realität zu überdenken.
Ergänzt werden sie durch klassische Analysen von Spielen und Anwendungen in pädagogischen Kontexten. Durch die Verbindung von Theorie und Praxis bietet das Buch ein breites Spektrum, das interdisziplinäres Denken und Arbeiten erleichtert und anregt.