Bewertung:

Das Buch wird für seinen großartigen Inhalt über Zaubertricks und -techniken gelobt, was es zu einer wertvollen Ressource sowohl für Anfänger als auch für Enthusiasten macht. Die physische Ausgabe hat jedoch aufgrund ihres geringen Umfangs und der veralteten Formatierung Probleme mit der Lesbarkeit.
Vorteile:Großartiger Inhalt, wertvoller Leitfaden für Zaubertechniken, geeignet für Geschenke, schnelle Lieferung und in perfektem Zustand angekommen.
Nachteile:Schlechte Formatierung der Ausgabe (kleiner Text, dicke Schrift, dunkle Seiten), was das Lesen und Verfolgen erschwert; das Original-Faksimile-Format kann die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
Modern Magic
2016 Nachdruck der Ausgabe aus den 1920er Jahren. Vollständiges Faksimile der Originalausgabe, nicht mit optischer Erkennungssoftware reproduziert.
Professor Hoffmann war der erste in der Geschichte, der versuchte, die Magie in einer enzyklopädischen Weise aufzuzeichnen, beginnend mit seinem "Modern Magic". Das Material in diesem und anderen Büchern, die er schrieb, hielt den Stand der Zauberkunst des späten 19. Die erste Auflage von 2.000 Exemplaren war innerhalb von sieben Wochen ausverkauft.
Die meisten Zauberkünstler waren damals über die Veröffentlichung verärgert. Doch im Laufe der Zeit wurde es zur "Bibel" für viele angehende Zauberkünstler und ist es bis heute geblieben.
Es wurde als eines der "Zehn grundlegenden Bücher für eine Arbeitsbibliothek der Zauberkunst" eingestuft. Die Kapitel umfassen: -KAPITEL I EINLEITUNG -KAPITEL II ALLGEMEINE PRINZIPIEN DER GESCHICKLICHKEIT BEI KARTENTRICKS -KAPITEL III KARTENTRICKS MIT GEWÖHNLICHEN KARTEN, DIE KEINE GESCHICKLICHKEIT ERFORDERN -KAPITEL IV TRICKS MIT GESCHICKLICHKEIT, ODER DIE VERWENDUNG BESONDERS VORBEREITETER KARTEN -KAPITEL V KARTENTRICKS, DIE BESONDERE VORRICHTUNGEN ERFORDERN -KAPITEL VI GRUNDSÄTZE DER GESCHICKLICHKEIT, INSBESONDERE ANWENDBAR AUF MÜNZENTRICKS -KAPITEL VII TRICKS MIT MÜNZEN OHNE VORRICHTUNGEN -KAPITEL VIII TRICKS MIT MÜNZEN, DIE BESONDERE VORRICHTUNGEN ERFORDERN - KAPITEL IX TRICKS MIT UHREN -KAPITEL X TRICKS MIT RINGEN -KAPITEL XI TRICKS MIT TASCHENTÜCHERN -KAPITEL XII TRICKS MIT DOMINOES UND WÜRFELN -KAPITEL XIII DIE BECHER UND KUGELN -KAPITEL XIV KUGELTRICKS, DIE BESONDERE GERÄTE ERFORDERN.
-KAPITEL XV HUTTRICKS -KAPITEL XVI VERSCHIEDENE TRICKS -KAPITEL XVII BÜHNENTRICKS -KAPITEL XVIII SCHLUSSBEMERKUNGEN -APPENDIX oKAPITEL I Einleitung oKAPITEL II KEMPELEN: Kempelens sprechende Figur oCHAPITEL III THEODIN oCHAPITEL IV AUTOMATA: PSYCHO oCHAPITEL V MARIONETTEN oCHAPITEL VI CLAIRVOYANCE oCHAPITEL VII SPIRITUALISMUS oCHAPITEL VIII PARLOR MAGIC.