Bewertung:

Jennie Magiera's Courageous Edventures ist ein hilfreicher Leitfaden für Pädagogen, die Technologie effektiv in ihre Klassenzimmer integrieren wollen. Das Buch schafft ein Gleichgewicht zwischen Inspiration und praktischen Strategien und bietet eine Fülle von Werkzeugen und Beispielen sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Pädagogen. Viele Leser loben den klaren Schreibstil, den leicht verständlichen Inhalt und die wertvollen Online-Ressourcen. Das Buch gilt als unverzichtbar, um eine schülerzentrierte Lernumgebung zu schaffen und das Engagement durch innovative technische Verfahren zu steigern.
Vorteile:⬤ Bietet praktische, umsetzbare Strategien für die Integration von Technologie im Klassenzimmer.
⬤ Klare, prägnante Formulierungen machen das Buch für alle Lehrkräfte zugänglich.
⬤ Bietet Online-Ressourcen und Vorlagen zur Unterstützung der Umsetzung.
⬤ Angereichert mit inspirierenden Anekdoten und Beispielen aus dem Erfahrungsschatz des Autors.
⬤ Ermutigt zu einem schülerzentrierten Ansatz beim Lehren und Lernen.
⬤ Gut gegliedert und einfach zu referenzieren.
Einige Leser werden vielleicht feststellen, dass das Buch in erster Linie auf die Integration von Technologien eingeht, ohne sich mit anderen pädagogischen Praktiken zu befassen. Einige wünschen sich vielleicht fortgeschrittenere Themen oder Ideen, die auf bestimmte Fächer zugeschnitten sind.
(basierend auf 27 Leserbewertungen)
Courageous Edventures: Navigating Obstacles to Discover Classroom Innovation
Mit Bildungstechnologie auf Innovationskurs gehen.
Gehen wir auf ein Edventure! Möchten Sie in Ihrem Unterricht innovativ sein und Risiken eingehen? Suchen Sie nach Wegen, um häufige Herausforderungen im Klassenzimmer zu bewältigen? Jennie Magiera zeigt Ihnen einen Weg auf, wie Sie Ihre eigene Version von Innovation entdecken können, indem Sie die grenzenlosen Möglichkeiten der Bildungstechnologie nutzen. Vollgepackt mit Unterrichtsplänen, Beispielen und Lösungen, zeigt Ihnen Courageous Edventures:
⬤ Wie Sie Ihren eigenen Lehrer-IEP (Innovation Exploration Plan) erstellen können
⬤ Strategien und Lösungen für gängige Probleme im Bereich der Bildungstechnologie
⬤ Methoden, um das Lernen in die Hände der Schüler zu legen.
⬤ Wie man Innovation an alltäglichen Orten findet.