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Nano Trilogy II: Ancient Witchology in Battles
Einrichtung eines internationalen/amerikanischen Regierungskomitees zur Kontrolle der Nanotechnologie; spezielle Rekrutierung durch das internationale Hexenkonklave; die Musketiere trainieren mit verschiedenen Hexengruppen; die Jungen entwickeln ihre eigenen molekularen Nanotech-Systeme; ihre einzigartigen Cyber-Hacking-Methoden, Informationen aus dem Komitee und die Magie der Hexen, Kräuter und abgerichtete wilde Tiere werden gleichzeitig eingesetzt; die Jungen gewinnen die meisten Kämpfe.