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Ein Techno-Horror-Porträt der Ängste und Sehnsüchte von sechs jungen Künstlern, deren Leben durch ein umstrittenes Videospiel auf den Kopf gestellt wird, von der National Book Award-Finalistin Mnica Ojeda.
Sechs Mitbewohner finden sich im Zentrum der Ermittlungen zu Nefando, dem Kult-Videospiel, das das Internet erschütterte, bevor es wegen seines kontroversen Inhalts zensiert wurde. In der parallelen Realität des Spiels fanden die Spieler Erleichterung vom Schmerz vergangener Traumata und gegenwärtiger Scham, aber auch ein beängstigend dehnbares Gefühl für sich selbst und Ethik. Nach der Löschung des Spiels wird in versteckten Internetforen über die Erfahrungen der Spieler debattiert, aber die Nutzer scheinen sich nicht einigen zu können: War es ein Horrorspiel für Enthusiasten, eine Herausforderung an die Moral der Spieler oder eine poetische Übung? Wer hat das Spiel entwickelt, und warum? Über Nefando ist wenig bekannt, aber Nefando scheint alles über diejenigen zu wissen, deren Leben es berührt.
Leistungsstark, süchtig machend und pervers führt Nefando uns in die dunkelsten Ecken des Internets und enthüllt die unvermeidliche Verflechtung von digitalen und physischen Welten sowie von Technologie und Horror.