Bewertung:

Das Buch wird wegen seiner theoretischen Tiefe und Präzision bei der Behandlung fortgeschrittener Themen der industriellen Organisation, insbesondere der Preisbildung im Oligopol, hoch geschätzt. Es wird jedoch kritisiert, dass es zu theoretisch ist und sich nicht für Anfänger eignet.
Vorteile:Es bietet beeindruckende theoretische Konzepte, die für fortgeschrittene Studenten und Forscher geeignet sind. Es berücksichtigt präzise die Preisfindung auf Oligopolmärkten und stellt grundlegende Mikrowerkzeuge zur Preisbildung in Oligopolen zusammen. Aufgrund seines überschaubaren Umfangs ist es auch tragbar.
Nachteile:Das Buch ist zu theoretisch und mathematisch, so dass es für Anfänger nicht hilfreich ist. Es konzentriert sich hauptsächlich auf fortgeschrittene Themen und schließt damit möglicherweise diejenigen aus, die nach einführendem Material suchen.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
Oligopoly Pricing: Old Ideas and New Tools
Das "Oligopolproblem" - die Frage, wie Preise gebildet werden, wenn der Markt nur wenige Wettbewerber enthält - ist eines der hartnäckigsten Probleme in der Geschichte des wirtschaftlichen Denkens. In diesem Buch wendet Xavier Vives einen modernen spieltheoretischen Ansatz an, um eine Theorie der Preisbildung in Oligopolen zu entwickeln.
Vives beginnt damit, dass er die klassischen Beiträge auf diesem Gebiet - darunter die von Cournot, Bertrand, Edgeworth, Chamberlin und Robinson - mit der modernen Spieltheorie in Verbindung bringt. Bei der Erörterung der grundlegenden spieltheoretischen Instrumente und des Gleichgewichts schenkt er den jüngsten Entwicklungen in der Theorie der supermodularen Spiele besondere Aufmerksamkeit.
Der mittlere Teil des Buches, eine eingehende Behandlung klassischer statischer Modelle, bietet spezielle Existenzergebnisse, Charakterisierungen von Gleichgewichten, Erweiterungen auf große Märkte und eine Analyse der vergleichenden Statik mit Blick auf die angewandte Arbeit. In den abschließenden Kapiteln werden Fragen des Engagements, des Marktzutritts, der Informationsübertragung und der Kollusion mit Hilfe verschiedener Instrumente untersucht: zweistufige Spiele, die Modellierung des Wettbewerbs unter asymmetrischer Information und die Theorie des Mechanismusdesigns sowie die Theorie der wiederholten und dynamischen Spiele, einschließlich des perfekten Markov-Gleichgewichts und der differentiellen Spiele.