OpenCL in Aktion: Wie man Grafiken und Berechnungen beschleunigt

Bewertung:   (4,3 von 5)

OpenCL in Aktion: Wie man Grafiken und Berechnungen beschleunigt (Matthew Scarpino)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „OpenCL in Action“ von Matthew Scarpino wird für seine klaren Erklärungen und die umfassende Abdeckung von OpenCL gelobt, was es zu einer geeigneten Ressource für Anfänger und solche mit einigen Programmierkenntnissen macht. Es führt in grundlegende Konzepte und fortgeschrittene Themen mit einer Vielzahl von praktischen Beispielen ein. Einige Leser bemängelten jedoch die Druckqualität und die Schwierigkeit, bestimmte komplexe Themen ohne vorherige Programmiererfahrung zu verstehen. Insgesamt ist das Buch eine gute Einführung in OpenCL, auch wenn einige Teile veraltet wirken und zusätzliche Ressourcen erfordern.

Vorteile:

Klare Erklärungen, umfassende Abdeckung der OpenCL-Grundlagen und fortgeschrittenen Themen, gute Beispielcodes, gut strukturierter Lehransatz, lesbarer und ansprechender Schreibstil, wertvoll sowohl für Anfänger als auch für Umsteiger von anderen Programmiersprachen.

Nachteile:

Einige Beispielcodes bedürfen der Korrektur, das Buch kann für absolute Anfänger eine Herausforderung sein, es wurden Probleme mit der Druckqualität gemeldet, der Inhalt kann sich für fortgeschrittene Benutzer veraltet anfühlen, und einige zusätzliche Ressourcen können erforderlich sein, um bestimmte Konzepte vollständig zu erfassen.

(basierend auf 23 Leserbewertungen)

Originaltitel:

OpenCL in Action: How to Accelerate Graphics and Computation

Inhalt des Buches:

Zusammenfassung

OpenCL in Action ist eine gründliche, praxisnahe Präsentation von OpenCL mit dem Ziel, Entwicklern zu zeigen, wie sie ihre eigenen Hochleistungsanwendungen erstellen können. Es beginnt mit der Vorstellung der Kernkonzepte hinter OpenCL, einschließlich Vektorberechnungen, paralleler Programmierung und Multithreading-Operationen, und führt Sie dann Schritt für Schritt von einfachen Datenstrukturen zu komplexen Funktionen.

Über die Technologie

Welches System Sie auch immer haben, es verfügt wahrscheinlich über mehr rohe Rechenleistung als Sie nutzen. OpenCL ist eine Hochleistungsprogrammiersprache, die die Rechenleistung maximiert, indem sie auf CPUs, Grafikprozessoren und anderen Geräten, die Zahlen verarbeiten, ausgeführt wird. Sie ist perfekt für geschwindigkeitsabhängige Aufgaben wie Vektorberechnungen, Matrixoperationen und Grafikbeschleunigung.

Über dieses Buch

OpenCL in Action verbindet die Theorie des parallelen Rechnens mit der praktischen Realität der Erstellung von Hochleistungsanwendungen mit OpenCL. Es führt Sie zunächst auf intuitive Weise durch die grundlegenden Datenstrukturen. Dann werden Techniken für Hochgeschwindigkeitssortierung, Bildverarbeitung, Matrixoperationen und schnelle Fourier-Transformation erklärt. Das Buch schließt mit einem tiefen Einblick in das wichtige Thema der Grafikbeschleunigung. Zahlreiche anspruchsvolle Beispiele geben Ihnen verschiedene Möglichkeiten, mit funktionierendem Code zu experimentieren.

Ein Hintergrund in C oder C++ ist hilfreich, aber es sind keine Vorkenntnisse über OpenCL erforderlich.

Beim Kauf des gedruckten Buches wird ein kostenloses PDF, ePub und Kindle eBook von Manning angeboten. Ebenfalls erhältlich ist der gesamte Code des Buches.

Was ist drin?

⬤ Erlernen Sie OpenCL Schritt für Schritt.

⬤ Tonnenweise kommentierter Code.

⬤ Getestete Algorithmen für maximale Leistung.

**********.

Inhaltsverzeichnis TEIL 1 GRUNDLAGEN DER OPENCL-PROGRAMMIERUNG.

⬤ Einführung in OpenCL.

⬤ Host-Programmierung: Grundlegende Datenstrukturen.

⬤ Host-Programmierung: Datentransfer und Partitionierung.

⬤ Kernelprogrammierung: Datentypen und Gerätespeicher.

⬤ Kernelprogrammierung: Operatoren und Funktionen.

⬤ Bildverarbeitung.

⬤ Ereignisse, Profilerstellung und Synchronisierung.

⬤ Entwicklung mit C++.

⬤ Entwicklung mit Java und Python.

⬤ Allgemeine Kodierungsprinzipien.

TEIL 2 KODIERUNG PRAKTISCHER ALGORITHMEN IN OPENCL.

⬤ Reduktion und Sortierung.

⬤ Matrizen und QR-Zerlegung.

⬤ Parse Matrizen.

⬤ Signalverarbeitung und die schnelle Fourier-Transformation.

TEIL 3 BESCHLEUNIGUNG VON OPENGL MIT OPENCL.

⬤ Kombinieren von OpenCL und OpenGL.

⬤ Texturen und Renderbuffers.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781617290176
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)