Bewertung:

Das Buch „OZ: A Fantasy Role-Playing Setting“ von Andrew Kolb wird für seinen fesselnden Weltenbau, sein schönes Design und seinen Wert als Rollenspielergänzung gelobt. Einige Benutzer erwähnen jedoch Probleme mit dem Zustand des Buches bei Erhalt, vage Monsterstatistiken und Bearbeitungsfehler.
Vorteile:⬤ Atemberaubendes Artwork und qualitativ hochwertige Präsentation
⬤ eindringlicher und detaillierter Aufbau der Welt von Oz
⬤ großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis für unter $20
⬤ anpassbar an verschiedene Spielstile
⬤ enthält fesselnde Mechanismen zur Erkundung der Stadt
⬤ bietet eine Fülle von Inspirationen für selbstgebaute Spiele
⬤ systemunabhängig mit Flexibilität für verschiedene Spielsysteme.
⬤ Einige Exemplare wurden schmutzig oder mit Flecken erhalten
⬤ die Statistiken sind vage und müssen vom Spielleiter angepasst werden
⬤ es wurden Bearbeitungsfehler festgestellt, darunter auch Tippfehler
⬤ es handelt sich nicht um ein vollständiges Spiel, daher werden zusätzliche Regeln und Mechanismen benötigt
⬤ einige Leser könnten den kindlichen Kunststil nicht nach ihrem Geschmack finden.
(basierend auf 38 Leserbewertungen)
Oz: A Fantasy Role-Playing Setting
Das Abenteuer liegt gleich hinter der gelben Ziegelsteinstraße... Der preisgekrönte Autor und Illustrator von Nimmerland kehrt mit einem weiteren wunderschönen Rollenspielbuch zurück: OZ: A Fantasy Role-Playing Game.
Obwohl viele mit Dorothy Gale in die Welt von OZ gereist sind, gibt es noch so viel mehr zu entdecken! Aber du solltest wissen, dass das Land und seine Bewohner mehr zu bieten haben, als die Gerüchte vermuten lassen. Der Schein kann trügen, und wie jeder gute Metallschmied weiß, kann man einen Goldbarren nur dann von einem gelben Ziegelstein unterscheiden, wenn man ihn mit einem Hammer bearbeitet.
So beginnt Andrew Kolb's OZ: A Fantasy Role-Playing Game. Obwohl es wie sein Vorgänger Nimmerland mit der 5. Edition kompatibel ist, verwendet OZ statt eines Hexcrawls einen Pointcrawl für das urbane Setting, der voller Geheimnisse ist, die es mit Hilfe von U-Bahn-Zügen und einer Einschienenbahn zu entdecken gilt, die alle vier Bezirke von OZ umrundet. Mit verschiedenen Vierteln, die es zu erkunden gilt, Fraktionen, denen man beitreten kann, und Fragen, die man sich stellen muss (was ist eigentlich mit den Pantoffeln passiert?), können die Spieler stundenlang in die Smaragdstadt flüchten.