Bewertung:

Der siebte Bogen ist das Eröffnungsabenteuer des Gatewalkers-Abenteuerpfades für Pathfinder 2nd Edition, mit einem paranormalen Thema und einer ausgezeichneten Erzählung von James L. Sutter. Das Abenteuer beinhaltet die Untersuchung eines paranormalen Massenereignisses, die Erkundung der mystischen Sevenarches und schließlich die Reise zu einem anderen Planeten. Es bietet reichhaltige Möglichkeiten für Rollenspiele und Abenteuer.
Vorteile:Das Abenteuer bietet eine fesselnde Handlung mit einzigartigen und originellen Schauplätzen. Es bietet zahlreiche Möglichkeiten für denkwürdiges Rollenspiel, fesselnde Begegnungen und eine gut strukturierte Erzählung, die die Spieler bei der Stange hält. Die Kreativität der Handlung, einschließlich der interplanetaren Reisen, wird besonders gelobt und macht es zu einem der besten Abenteuer für Pathfinder 2nd Edition.
Nachteile:Einige Benutzer äußerten sich zunächst skeptisch gegenüber dem paranormalen Thema und fanden es zunächst weniger ansprechend. Auch die Länge und Komplexität des Abenteuers mag für einige Spieler abschreckend wirken, da es eine gründliche Vorbereitung und ein Verständnis der vielfältigen Elemente erfordert.
(basierend auf 1 Leserbewertungen)
Pathfinder Adventure Path: The Seventh Arch (Gatewalkers 1 of 3) (P2)
Blicke durch das Tor! Das Flusskönigreich Sevenarches wird von einem uralten Fluch befreit, und ein paranormales Abenteuer nimmt seinen Lauf. Die Helden begeben sich auf der Suche nach Antworten in das uralte Waldreich, doch zunächst treffen sie auf gewalttätige Druiden, böse Feenjäger und paranoide Städter. Hinter all dem steckt ein rätselhafter Butzemann, der die Fäden von einer gleichnamigen Ebene mit spindeldürren Schatten aus zieht. Können die Figuren die Machenschaften von Kaneepo dem Schlanken enträtseln? Was hat der tödliche Fluch von Obnubilate mit ihren fehlenden Erinnerungen zu tun? Und was erwartet sie auf der anderen Seite des Siebten Bogens? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!
"Der siebte Bogen" ist ein Pathfinder-Abenteuer für vier Charaktere der Stufe 1. Dieses Abenteuer ist der Beginn des Gatewalkers Adventure Path, einer dreiteiligen monatlichen Kampagne, in der ein Team von paranormalen Ermittlern das Geheimnis hinter einer Massenamnesie lüftet, die sie mit verlorenen Erinnerungen und seltsamen Kräften zurückgelassen hat. Dieses Abenteuer enthält außerdem ein Verzeichnis der Abenteuerschauplätze auf der fremden Welt Castrovel, dem Grünen Planeten, neue Regeloptionen, die perfekt für paranormale Abenteurer geeignet sind, und seltsame neue Kreaturen, die sich mit den Spielern anfreunden oder sie bedrängen können.
Jeder monatlich erscheinende, vollfarbige Softcover-Band des Pathfinder Adventure Path enthält ein ausführliches Abenteuerszenario, Werte für mehrere neue Monster und unterstützende Artikel, die Spielleitern zusätzliches Material zur Erweiterung ihrer Kampagne liefern sollen. Die Pathfinder Adventure Path Bände nutzen die Open Game License und funktionieren sowohl mit dem Pathfinder RPG als auch mit dem ältesten Fantasy-Rollenspiel der Welt.