Bewertung:

Das Buch „Perl Graphics Programming“ dient als Ressource für alle, die mit Perl Grafiken manipulieren wollen, insbesondere in einer Linux-Umgebung. Es bietet zwar umfassende Programmierbeispiele und unterstützt mehrere Grafikformate, aber einige Leser waren der Meinung, dass es an einzigartigen Einblicken mangelt und leicht durch Online-Suchen repliziert werden kann.
Vorteile:Bietet umfassende Programmierbeispiele, deckt viele Grafikformate ab (GIF, JPEG, PNG, Postscript, PDF), bespricht wichtige Perl-Module (GD und ImageMagick) und ist für diejenigen nützlich, die mit der Grafikprogrammierung vertraut sind.
Nachteile:Einige Leser waren der Meinung, dass die Informationen leicht im Internet zu finden seien, dass es an originellen Einsichten oder praktischen Rezepten fehle und dass es Schwierigkeiten bei der Installation der Module gebe.
(basierend auf 4 Leserbewertungen)
Perl Graphics Programming: Creating Svg, SWF (Flash), JPEG and PNG Files with Perl
Grafikprogrammierer sind nicht die einzigen, die sich mit Grafiken auskennen müssen. Web- und Anwendungsprogrammierer wissen, dass eine langweilige Webseite mit gut geplanten Grafiken schnell in eine interessante und lebendige Seite verwandelt werden kann. Und zum Glück braucht man nicht die Fähigkeiten eines Vollzeit-Grafikprogrammierers, um Grafiken effektiv zu nutzen. Von Zugriffszählern und Protokollberichtsdiagrammen bis hin zu wissenschaftlichen Diagrammen und fliegenden animierten GIFs ist die Erstellung von Grafikskripten für die meisten Webprogrammierer leicht zu bewerkstelligen. Mit Open-Source-Software wie Perl haben Sie die Möglichkeit, Grafiken dynamisch auf der Grundlage von Benutzereingaben und -aktivitäten zu erstellen, Grafikinhalte einfach zu bearbeiten und Grafiken hinsichtlich Komprimierung und Qualität zu optimieren. Perl Graphics Programming richtet sich an Perl-Benutzer und Webmaster und konzentriert sich auf Open-Source-Skriptprogramme, die Grafikdateien für die Verwendung im Web manipulieren. Das Buch entmystifiziert die Manipulation von Grafikformaten für Neulinge im Web mit einem praktischen, ressourcenorientierten Ansatz. Mit diesem Buch werden Sie lernen:
⬤ Dynamische Webgrafiken mit Diagrammen, Tabellen und Schaltflächen zu erstellen.
⬤ Automatisieren von Grafikaufgaben (Thumbnails und Rahmen)
⬤ Dynamische Webdokumente zu erstellen (PDF, Postscript)
⬤ Produzieren Sie reichhaltige Internet-Erlebnisse mit Flash und SVG.
Sie beginnen mit einem Überblick über die gebräuchlichsten Webgrafikformate - PNG, JPEG, GIF, SWF, SVG, Postscript und PDF - und lernen dann die leistungsfähigsten Werkzeuge und Perl-Module zur Bearbeitung dieser Grafiken kennen, wie GD, PerlMagick und GIMP. Dieser Teil des Buches enthält eine ausführliche Beschreibung des Ming-Moduls zur Erstellung von Flash-Dateien während der Bearbeitung. Danach folgt ein "Kochbuch"-Abschnitt mit praktischen, universellen Rezepten: GIF-Animation, Erzeugung von Bildern innerhalb einer dynamischen Anwendung, Kommunikation zwischen SWF-Frontend und Perl-Backend, XSLT-Transformationen, Komprimierung und vieles mehr. Perl-Programmierer wenden sich natürlich an Perl, um jede Herausforderung zu meistern, und die Grafikprogrammierung ist da keine Ausnahme. Perl Graphics Programming bietet alle Werkzeuge, die Sie benötigen, um sofort mit der Programmierung und dem Design von Grafiken für das Web zu beginnen. Dieses Buch wird Ihre Denkweise über die Erstellung und Bearbeitung von Grafiken für das Web verändern.