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Playback - A Genealogy of 1980s British Videogames
Anhand von Interviews mit Entwicklern, Spielern und Journalisten, die sich mit den Phänomenen des Bedroom Coding, Arcade-Gaming und Formatkriegen befassen, und einer Untersuchung der wichtigsten Genres dieser Zeit, darunter Fahr-, Schieß- und Labyrinthspiele, untersucht Playback: A Genealogy of 1980s British Videogames (Eine Genealogie der britischen Videospiele der 1980er Jahre) untersucht, wie das Großbritannien der 1980er Jahre zur Arbeitskultur des 21.
Jahrhunderts geworden ist und welche Bedeutung es für die heutige Gesellschaft hat. Dieses wichtige und zeitgemäße Werk füllt eine Lücke für Studenten und Forscher der Soziologie, Medien- und Spielforschung und wird für Mitarbeiter der Videospiel- und Medienindustrie von Interesse sein.
Die Forschung über Videospiele war noch nie so umfangreich wie heute, aber die Erforschung ihrer historischen Triebkräfte ist ebenso wenig bekannt wie die einflussreiche Technologie, was eine Reihe von Fragen aufwirft. Welches waren die sozialen und wirtschaftlichen Bedingungen, die zur Entstehung einer milliardenschweren Industrie führten? Was waren die Beweggründe der frühen „Schlafzimmer-Codierer“? Was sind die Hinterlassenschaften der bahnbrechenden Videospiele der 1980er Jahre und wie beeinflussen sie die aktuelle soziale, politische und kulturelle Landschaft? Mit einem Schwerpunkt auf den Merkmalen der britischen Videospielindustrie in den 1980er Jahren untersucht Wade diese Fragen aus der Perspektive des Konsums, der Produktion und der Freizeit und skizziert die Konstruktion eines Habitus, der für diese Zeit einzigartig ist.