Bewertung:

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 2 Stimmen.
Playing Real: Mimesis, Media, and Mischief
Playing Real: Mimesis, Media, and Mischief erforscht die Integration und Interaktion von mimetischer Theatralität und repräsentativen Medien in der Performance des 20. und 21. Jahrhunderts. Jahrhunderts. Es versammelt sorgfältig ausgewählte Orte der Performance - darunter Live-Übertragungen von Theaterproduktionen, Reality-TV und Alternate-Reality-Gaming -, in denen Mediatisierung und Mimesis miteinander konkurrieren und zusammenwirken, um dem Publikum das Reale zu präsentieren. Lindsay Brandon Hunter betrachtet solche Aufführungen als eine erzwungene Konfrontation zwischen den Begriffen Authentizität, Aufrichtigkeit und Spontaneität und ihren verschiedenen Varianten: dem Gefälschten, dem Vorgetäuschten, dem Inszenierten oder dem Geprobten.
Jeder der in Playing Real untersuchten Schauplätze gibt vor, dem Publikum etwas Reales zu zeigen - echtes Theater, echte Hausfrauen, echte alternative Szenarien -, das gleichzeitig als offenkundig konstruiert und durch Kunstgriffe und Künstlichkeit verfälscht sichtbar wird. Die Integration von Mediatisierung und Theatralität in diesen Aufführungen, so argumentiert Hunter, macht sich die Neigung beider zunutze, das Reale zu beschwören, auch wenn sie Gefahr laufen, die Wahrnehmung von Authentizität zu korrumpieren, indem sie sie mit Künstlichkeit und offenkundiger Manipulation vermischen.
Obwohl die analysierten Aufführungen die Grenzen zwischen real und virtuell, echt und künstlich und Wahrheit und Fiktion verwischen, weist Hunter die Vorstellung zurück, dass diese Produktionen das „Reale“ gefährden. Sie besteht darauf, dass die Ungewissheit ein fruchtbarer Boden für produktiven und vergnüglichen Unfug ist - einschließlich der Beziehungen zu Realität und Authentizität bei Publikum und Teilnehmern.