Plunkett's Games, Apps & Social Media Industry Almanac 2024: Games, Apps & Social Media Industry Market Research, Statistics, Trends and Leading Compa
Drei der aufregendsten Bereiche in der Welt der Informationstechnologie weisen enorme Synergien auf und sind in der Welt der Information und Unterhaltung eng miteinander verbunden: elektronische Spiele, mobile Apps und soziale Medien. Der Wettbewerb wird immer härter, da durch Fusionen und Übernahmen internationale Megakonzerne entstehen und Hunderte von Millionen Menschen weltweit über Online-Spielplattformen und soziale Medien wie Facebook in Verbindung stehen. Mit der zunehmenden Globalisierung der sozialen Medien werden diese auch in praktisch alle Online-Aktivitäten integriert, von der geschäftlichen Zusammenarbeit bis zum Online-Handel. Spiele wachsen in zwei Kanälen gleichzeitig: online und offline. Während Online-Spiele mit mehreren Spielern sehr beliebt sind, bringen Hersteller von Spielautomaten wie Microsoft, Sony und Nintendo immer wieder bahnbrechende Neuerungen auf den Markt, die die Spieler begeistern, darunter auch der neue Trend zu 3D. In der Zwischenzeit verändern Apps die Form der mobilen und drahtlosen Industrie. Dieses sorgfältig recherchierte Buch ist ein umfassendes Marktforschungs- und Business-Intelligence-Tool - alles, was Sie über das Geschäft mit Spielen, Apps und sozialen Medien wissen müssen. Das Buch enthält unsere Analyse der Trends in der Spiele-, App- und Social-Media-Branche.
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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)