Bewertung:

Das Buch von Glenn Flear, das sich auf 'Not Quite Endgames' (NQEs) konzentriert, bietet eine einzigartige Herangehensweise an Schachendspiele, die den Schwerpunkt auf praktische und häufig vorkommende Szenarien legt und nicht auf eine erschöpfende theoretische Behandlung. Rezensenten schätzen die Organisation, die Tiefe des Inhalts und die statistischen Einblicke in die Häufigkeit des Auftretens von Endspielen. Es wird jedoch kritisiert, dass es für Anfänger zu fortgeschritten ist und dass es in einigen Bereichen an umfassenden Kommentaren und Diagrammen mangelt.
Vorteile:⬤ Einzigartige Konzentration auf praktische, häufig vorkommende Endspiele (NQEs).
⬤ Gut organisiert mit statistischen Erkenntnissen.
⬤ Umfassende Behandlung verschiedener Figurenkombinationen und realistischer Szenarien.
⬤ Bietet kommentierte Beispiele aus Großmeisterpartien, um das Verständnis zu verbessern.
⬤ Geeignetes Nachschlagewerk zur Verbesserung der Endspielstrategie.
⬤ Zu fortgeschritten für Anfänger und Gelegenheitsspieler; erfordert ernsthaftes Studium.
⬤ Es fehlt eine detaillierte Organisation, die Beispiele mit ähnlichen Endspielen verbindet.
⬤ Einige Rezensenten fanden, dass das Fehlen von Diagrammen in bestimmten Abschnitten das Verständnis erschwert.
⬤ Vermittelt möglicherweise nicht das nötige Grundwissen, bevor fortgeschrittene Konzepte in Angriff genommen werden.
(basierend auf 13 Leserbewertungen)
Practical Endgame Play - Beyond the Basics: The Definitive Guide to the Endgames That Really Matter
Hier... endlich...
haben wir es. Eine neue Art von Endspielbuch. Ein Buch, das erklärt, wie man mit Stellungen umgeht, die im praktischen Spiel häufig vorkommen, aber seltsamerweise kaum Gegenstand theoretischer Werke sind.
Die meisten Endspielbücher stützen sich auf die Wiederverwertung etablierter Theorie über Grundstellungen oder konzentrieren sich auf phantastische Studien.
Dieses Buch ist anders. Der bekannte Großmeister und Endspielexperte Glenn Flear befasst sich eingehend mit allen Endspielen, in denen entweder zwei Figuren für jede Seite oder zwei Figuren gegen eine stehen.
Warum ist dies ein wichtiges Thema? Weil diese Situationen in der Spielpraxis erstaunlich häufig vorkommen. Eine Untersuchung einer beliebigen großen Datenbank zeigt zum Beispiel, dass das Endspiel Turm und Leichtfigur gegen Turm und Leichtfigur in fast 20 % der Partien vorkommt. Das heißt, wenn Sie mit 1.
e4 eröffnen, ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie eines dieser Endspiele erreichen, größer als bei der Französischen Verteidigung. Und insgesamt besteht bei jeder Schachpartie, die Sie spielen, eine Wahrscheinlichkeit von fast 50 %, dass Sie eines der Endspiele erreichen, die in diesem Buch behandelt werden. Wenn Sie mit solchen Endspielen gut umgehen können, werden sich Ihre Ergebnisse unweigerlich verbessern.
Dieses Buch wird Ihnen zeigen, wie.