Bewertung:

Das Buch dient als Fortsetzung der Serie und beleuchtet die Abenteuer einer Gruppe von Söldnern mit einer Mischung aus Action, Rätseln und Charakterentwicklung. Während die Leser den Aufbau der Welt und die Dynamik der Charaktere genießen, sind die Reaktionen sehr unterschiedlich, wobei einige von der Richtung der Charaktere und dem Tempo der Handlung frustriert sind.
Vorteile:⬤ Verbesserte Charakterentwicklung und -dynamik, insbesondere bei Toil und den Söldnern.
⬤ Fesselnde Rätsel und Geheimnisse, die die Handlung zum Nachdenken anregen.
⬤ Lebendiger Aufbau der Welt, insbesondere in Bezug auf die alte Zivilisation der Duegar und die politischen Aspekte der Geschichte.
⬤ Actionreich mit einer Mischung aus Humor und originellen Dialogen.
⬤ Ein nuancierteres Magiesystem wird eingeführt, das die Handlung bereichert.
⬤ Einige Leser finden die Hauptfigur Toil übermächtig und frustrierend, was zu einem Mangel an Bindung an die Geschichte führt.
⬤ Sich wiederholende Themen aus dem ersten Buch können zu einem Gefühl der Stagnation im Handlungsverlauf führen.
⬤ Probleme mit dem Erzähltempo können bei manchen Lesern Verwirrung und Desinteresse hervorrufen.
⬤ Nicht alle Charaktere gewinnen an Tiefe, so dass einige unterentwickelt erscheinen.
⬤ In einigen Rezensionen wurde erwähnt, dass die Handlung keinen nennenswerten Fortschritt aufweist, so dass es sich wie eine leichte Fantasy ohne viel Spannung anfühlt.
(basierend auf 12 Leserbewertungen)
Princess of Blood: Book Two of the God Fragments
Es gibt eine neue Karte im Söldnerdeck - eine, bei der Lynx nicht sicher ist, ob er sie gerne sieht oder nicht. Die Attentäterin Toil trägt jetzt die Prinzessin des Blutes auf ihrer Jacke und selbst Lynx würde zugeben, dass sie eine Frau ist, die in Chaos und Blutvergießen gehüllt ist.
Ihr neuer Auftrag lautet, einen Würdenträger in die fromme und uralte Stadt Jarrazir zu eskortieren - unter der sich ein sagenumwobenes Labyrinth befindet. Nachdem sie ihr letztes unterirdisches Abenteuer nur knapp überlebt haben, sind die Söldner nicht scharf auf ein weiteres, aber Toil hat andere Pläne.
Angesichts der drohenden Belagerung und der Schrecken, die aus dem Labyrinth aufsteigen, muss sogar das Söldnerdeck einsehen, dass die Verbotsgesetze von Jarrazir nicht ihr größtes Problem sind.