Bewertung:

Die Rezensionen des Buches über Ogre3D zeigen eine gemischte Reaktion von Benutzern, die seine Nützlichkeit als Einführungshandbuch hervorheben, während sie seine Tiefe und die Qualität der Beispiele kritisieren.
Vorteile:⬤ Gut geschriebenes und klares Einführungsmaterial
⬤ solide für Anfänger und Fortgeschrittene
⬤ gute Abdeckung grundlegender Konzepte
⬤ organisiert die Informationen effektiv
⬤ bietet einige nützliche Einblicke in die Architektur von Ogre.
⬤ Fehlt in der Tiefe der Abdeckung von fortgeschrittenen Themen
⬤ viele grundlegende Konzepte sind schlecht erklärt
⬤ Beispiele sind oft unoriginell oder aus bestehenden Tutorials kopiert
⬤ einige Benutzer fanden das Buch weitgehend nutzlos oder zu grundlegend, insbesondere für erfahrene Programmierer.
(basierend auf 23 Leserbewertungen)
Pro Ogre 3D Programming
Pro OGRE 3D Programming ist die erste detaillierte Anleitung zur Nutzung der Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) 3D Engine. OGRE läuft auf allen Plattformen und bietet eine objektorientierte Schnittstelle zum Rendern von 3D-Szenen, unabhängig von der Implementierung wie Direct3D oder OpenGL.
Obwohl es am häufigsten für die Erstellung von Spielen verwendet wird, kann es für eine Vielzahl von 3D-basierten Anwendungen eingesetzt werden, einschließlich Architekturvisualisierung und Simulationen. Pro OGRE 3D Programming richtet sich an alle Programmierer, die sich für 3D-Rendering interessieren.
Die Autoren beginnen mit der Beschaffung des Quellcodes, gehen dann zur Nutzung der Rendering-Bibliothek über und schließen mit dem Feinschliff der fertigen Anwendung. Empfohlen werden Grundkenntnisse in der Spieleentwicklung, mittlere Kenntnisse der Programmiersprache C++ und eine Vertrautheit mit Open-Source-Projektmanagement-Tools wie CVS und Subversion.