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Professional Techniques for Video Game Writing
Diese zweite Ausgabe von Professional Techniques for Video Game Writing wurde mit neuen Kapiteln und neuen Autoren aktualisiert, ist aber immer noch ein nüchterner Leitfaden für das professionelle Schreiben von Videospielen. Der Text befasst sich nicht nur mit Story und erzählerischen Elementen, sondern auch mit Dialogen, Dokumentationen und Strategieanleitungen. Erfahrene Videospielautoren behandeln jeweils ein anderes Thema, z. B. wie man am besten in der Videospielbranche Fuß fasst, wie man ein effizienter Teil eines Teams wird und die Grundsätze des narrativen Designs. Das Buch bietet außerdem Skriptbeispiele, Ratschläge zum technischen Schreiben, Tipps zum effektiven Schreiben und Vorschläge für Innovationen in der Spieleerzählung.
Hauptmerkmale.
⬤ Umfassend genug für Veteranen und zugänglich genug für Neulinge.
⬤ Geht ins Detail über das Schreiben von Tutorials, Script Doctoring und das Schreiben für AAA-Spiele.
⬤ Bietet unschätzbare Erfahrungen direkt von Autoren aus der Spieleindustrie.
⬤ Voller praktischer Ratschläge von Branchenprofis, wie man einen Job bekommt und wie man den Job dann auch erledigt.
Autor Bio.
Wendy Despain verfügt über mehr als zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Leitung von digitalen Medienprojekten. Sie hat mit Teams auf der ganzen Welt als Autorin, Erzähldesignerin, Produzentin und Beraterin an interaktiven Erlebnissen gearbeitet, die von Videospielen bis zu Augmented Reality reichen. Sie hat mit EA, Disney, Ubisoft, Cartoon Network, PBS, Marvel und Wargaming zusammengearbeitet. Derzeit ist sie Production Director bei ArenaNet, den Machern der Guild Wars-Franchise.
Zu ihren Büchern gehören:
⬤ Schreiben für Videospiel-Genres: Von FPS bis RPG.
⬤ Gespräche mit Künstlern/Gespräche mit Programmierern.
100 Grundsätze des Spieldesigns.