Prototyp einer mobilen 3D-Augmented-Reality-Anwendung

Prototyp einer mobilen 3D-Augmented-Reality-Anwendung (Arnau Fombuena Valero)

Originaltitel:

3D Augmented Reality Mobile Application Prototype

Inhalt des Buches:

Die Verwendung von 3D wird sowohl für Fachleute als auch für Nutzer immer üblicher, z. B.

Google Earth und seine 3D-Ansicht. Die Implementierung einer mobilen Anwendung, die die Vorteile von 3D und Augmented Reality (AR) nutzt, wird für die Planung neuer Konstruktionen in städtischen und nicht-städtischen Gebieten sehr nützlich sein und es ermöglichen, zu visualisieren, wie die Konstruktion in Zukunft aussehen wird und wie sie mit ihrer Umgebung interagieren wird. Ein gutes Beispiel ist die Umgestaltung eines städtischen Gebiets, bei der die Bewohner dieses Gebiets das Projekt vorab sehen können, um unnötige Konflikte im Zusammenhang mit dem Projekt zu vermeiden.

In nicht-städtischen Gebieten hilft es bei der Entscheidungsfindung, indem das Projekt vor Ort visualisiert wird. Für die Vorschau eines zukünftigen Bauvorhabens ist ein digitales 3D-Modell erforderlich.

Zusammen mit dem 3D-Format COLLADA wird die CGI- und Spieltechnologie OpenGL ES 2.0 verwendet. Die Kombination dieser Technologien mit den Eigenschaften der Ansichten, der Kamera, den Sensoren des mobilen Geräts und den Positionierungstechnologien ermöglicht die Darstellung von 3D in einer AR-Umgebung.

Die Ergebnisse zeigen die Vorteile der Kombination von Technologien in einem Smartphone und die Herausforderungen, die die geringe Genauigkeit der Positionierung mit sich bringt. Daher werden auch Ideen zur Verbesserung der Positionierungsgenauigkeit diskutiert.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9783848443710
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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