Bewertung:

Das Buch wird allgemein gut aufgenommen, insbesondere als Einführung in die Python-Programmierung für Anfänger und junge Lernende. Viele Nutzer schätzen den benutzerfreundlichen Ansatz und finden es hilfreich, um Ängste vor dem Programmieren abzubauen. Einige Rezensenten erwähnen jedoch Probleme mit veralteten Beispielen und gelegentlich fehlenden Erklärungen für Konzepte. Einige wenige hatten auch Lieferprobleme mit beschädigten Exemplaren.
Vorteile:Benutzerfreundlich für Anfänger, guter Inhalt zur Einführung in Python, von Erwachsenen und Kindern gleichermaßen geschätzt, klar und leicht verständlich, gut geeignet, um Ängste vor dem Programmieren abzubauen.
Nachteile:Einige Beispiele sind veraltet, es fehlen Erklärungen für bestimmte Konzepte, mögliche Verwirrung für jüngere Lernende und Probleme mit der Lieferung und dem Zustand des Buches.
(basierend auf 10 Leserbewertungen)
Python for Kids, 2nd Edition: A Playful Introduction to Programming
Die zweite Auflage des Bestsellers Python für Kinder - der dich (und deine Eltern) in die Welt des Programmierens einführt - wurde komplett aktualisiert, um die neueste Version von Python zu verwenden, zusammen mit vielen neuen Projekten.
Python ist eine leistungsstarke Programmiersprache, die leicht zu erlernen ist und Spaß macht! Aber Bücher über die Programmierung in Python können langweilig sein, und das macht niemandem Spaß.
Python für Kinder bringt Kinder (und ihre Eltern) in die wunderbare Welt des Programmierens. Jason R. Briggs führt sie durch die Grundlagen und experimentiert mit einzigartigen (und lustigen) Beispielprogrammen, in denen gefräßige Monster, Geheimagenten, diebische Raben und vieles mehr vorkommen. Neue Begriffe werden definiert.
Der Code wird farbig dargestellt und erklärt.
Rätsel fordern das Gehirn heraus und fördern das Verständnis.
Und die farbigen Illustrationen sorgen dafür, dass Sie das Buch nicht aus der Hand legen.
Am Ende des Buches werden Sie zwei Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten Pong und "Mr. Stick Man Races for the Exit" - ein Plattformspiel mit Sprüngen und Animationen.
Diese zweite Auflage wurde überarbeitet und aktualisiert, um die Programmierpraxis von Python 3 zu berücksichtigen. Es gibt neue Rätsel, die Sie inspirieren, und zwei neue Anhänge, die Sie durch die in Python eingebauten Module und die Fehlersuche in Ihrem Code führen.
Während Sie Ihr Programmierabenteuer beginnen, werden Sie lernen:
⬤ Grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Wörterbücher zu verwenden.
⬤ Organisieren und wiederverwenden Sie Ihren Code mit Funktionen und Modulen.
⬤ Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingte Anweisungen zu verwenden.
⬤ Formen und Muster mit dem Schildkrötenmodul von Python zeichnen.
⬤ Erstellen Sie Spiele, Animationen und andere grafische Wunderwerke mit tkinter.
Warum sollten ernsthafte Erwachsene den ganzen Spaß haben? Python für Kinder ist deine Eintrittskarte in die faszinierende Welt der Computerprogrammierung.
Das Buch behandelt Python 3.x, das auf Windows, macOS, Linux und sogar auf dem Raspberry Pi läuft.