Bewertung:

Das Buch „Rebels and Patriots“ (Rebellen und Patrioten) bietet eine Reihe von Miniaturenspielregeln für Kriegsspiele, die vielen Spielern Spaß machen, insbesondere bei historischen Spielen, die sich auf nordamerikanische Konflikte wie den Revolutionskrieg, den Krieg von 1812 und den Bürgerkrieg konzentrieren. Während die Regeln für ihre Einfachheit und Flexibilität gelobt werden, weisen mehrere Rezensionen auf Probleme bei der Bearbeitung und einigen Spielmechanismen hin.
Vorteile:⬤ Einfache und klare Regeln, die leicht zu lernen und zu lehren sind.
⬤ Enthält Taktiken und Strategien, die mit der linearen Kriegsführung verbunden sind.
⬤ Geeignet für verschiedene historische Konflikte mit mehreren Kampagnenoptionen.
⬤ Sowohl für kleine als auch für größere Gruppen (6-8 Spieler) geeignet.
⬤ Kreative Aspekte, die Rollenspielelemente mit Fokus auf Kommandanten ermöglichen.
⬤ Erschwinglicher Preis, der ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.
⬤ Ermöglicht die Anpassung von Truppentypen und die Anpassung der Regeln an verschiedene Epochen.
⬤ Schlechtes Lektorat mit grammatikalischen Problemen, die zu Verwirrung führen.
⬤ Einige Mechanismen werden als generisch angesehen und lassen Details vermissen, insbesondere für frühere Konflikte.
⬤ Die Darstellung von Offizierscharakteren erinnert eher an Rollenspiele als an traditionelle Kriegsspiele.
⬤ Das Buch lässt sich nicht so leicht flach legen, was das Nachschlagen während des Spiels erschwert.
⬤ Einige Spieler sind der Meinung, dass die Regeln die waffentechnischen Unterschiede zwischen den verschiedenen Epochen nicht angemessen berücksichtigen.
(basierend auf 33 Leserbewertungen)
Rebels and Patriots: Wargaming Rules for North America: Colonies to Civil War
Von den ersten Schüssen in Jumonville Glen bis zur Kapitulation in Appomattox: Rebels and Patriots ermöglicht es Ihnen, mit Wolfe oder Montcalm in den Wahlkampf zu ziehen, mit Tarleton in Cowpens oder Washington in Yorktown zu stehen oder die blaue oder graue Uniform anzuziehen und für Grant oder Lee zu kämpfen.
Rebels and Patriots wurde von Michael Leck und Daniel Mersey entwickelt und basiert auf den beliebten Lion Rampant-Regeln. Es bietet alle Mechanismen und Truppenoptionen, die man braucht, um die Konflikte nachzuspielen, die eine Nation geschmiedet haben.
Vom Franzosen- und Indianerkrieg über den Unabhängigkeitskrieg und den Krieg von 1812 bis hin zu Alamo und dem Amerikanischen Bürgerkrieg konzentrieren sich diese Regeln auf die Scharmützel, Überfälle und kleinen Gefechte aus dieser Ära des Schwarzpulvers und des Bajonetts.