Bewertung:

Das Buch stellt ein taktisches Spiel vor, das sich auf die frühe amerikanische Geschichte, insbesondere den Franzosen- und Indianerkrieg, konzentriert. Es wird wegen seiner Klarheit und Grafik gut aufgenommen, obwohl es für ein optimales Spielvergnügen den Input eines Spielleiters erfordert.
Vorteile:Gut geschrieben, gute Grafiken, angenehme Größe, einfache Regeln und nützliche Truppenerklärungen sowohl für den Französisch-Indianischen Krieg als auch für den möglichen Einsatz im Revolutionskrieg.
Nachteile:Erfordert erhebliche Eingaben des Spielleiters bei der Aufstellung der Truppen, und der Benutzer hat noch kein Spiel selbst durchgeführt.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
Redcoats in the Wilderness: Historical Miniatures Rules for the Wilderness Wars of the 18th Century
Redcoats in the Wilderness ist ein Regelwerk für Wargaming mit historischen Miniaturen. Es dient der Simulation von Konflikten in Kompanie- und Bataillonsgröße im Nordamerika des achtzehnten Jahrhunderts.
Im Laufe der mehrjährigen Spielpraxis hat sich herausgestellt, dass kein derzeit auf dem Markt befindliches Regelwerk die mittelgroßen Konflikte dieser Epoche korrekt simuliert. Die meisten Regelwerke, die für die koloniale Kriegsführung in dieser Zeit entwickelt wurden, konzentrieren sich auf Gefechte auf Scharmützel-Ebene, die nicht mehr als einige hundert Mann pro Streitmacht umfassen. Die für die europäische Kriegsführung des 18.
Jahrhunderts entwickelten Regeln hingegen sollen Schlachten in einem viel größeren Maßstab simulieren, als er zu dieser Zeit außerhalb Europas üblich war. Redcoats in the Wilderness ist bestrebt, Regeln bereitzustellen, die speziell für Szenarien entwickelt wurden, in denen die gegnerischen Armeen in der Regel zwischen einigen Hundert und mehreren Tausend Mann stark waren, ohne dabei den einzigartigen Geschmack von Wars in the Wilderness zu verändern.