Rendering in Sketchup: Von der Modellierung zur Präsentation für Architektur, Landschaftsarchitektur und Innenarchitektur

Bewertung:   (4,5 von 5)

Rendering in Sketchup: Von der Modellierung zur Präsentation für Architektur, Landschaftsarchitektur und Innenarchitektur (Daniel Tal)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Rendering in SketchUp“ von Daniel Tal wird für seinen umfassenden und klaren Ansatz zur Vermittlung von Rendering-Techniken für SketchUp-Benutzer hoch gelobt. Während es für seine detaillierten Erklärungen und den systematischen Lernprozess anerkannt wird, äußerten einige Leser ihre Enttäuschung über die fehlende Abdeckung bestimmter Rendering-Programme wie V-Ray, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise nicht die Bedürfnisse aller Benutzer erfüllt.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung von Rendering-Techniken für SketchUp.
Ein klarer, leicht verständlicher Schreibstil.
Gut strukturierte Kapitel, die aufeinander aufbauen, um eine kumulative Lernerfahrung zu ermöglichen.
Detaillierte Beispiele mit Bildern unterstützen das Verständnis.
Nützlich für Anfänger und Fortgeschrittene, mit wertvollen Tipps und Arbeitsabläufen.
Ausgezeichnete Informationen zur Nachbearbeitung, insbesondere in Adobe Photoshop.

Nachteile:

Es fehlen detaillierte Informationen zu V-Ray, einer weit verbreiteten Rendering-Engine.
Einige Benutzer fanden es zu grundlegend oder es fehlten fortgeschrittene Tipps für erfahrene Benutzer.
Nicht alle Rendering-Engines werden gleichermaßen abgedeckt; Benutzer von speziellen Programmen wie SUPodium finden das Buch möglicherweise nicht nützlich.
Einige Kritiken erwähnen, dass bestimmte Themen entweder zu schnell oder zu langsam behandelt werden.

(basierend auf 56 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Rendering in Sketchup: From Modeling to Presentation for Architecture, Landscape Architecture, and Interior Design

Inhalt des Buches:

Der sichere Weg für Design-Profis, SketchUp-Modellierungs- und Rendering-Techniken zu erlernen.

Rendering In SketchUp bietet Anleitungen zum Erstellen fotorealer 3D-Grafiken für SketchUp-Modelle mit integrierten Rendering-Programmen. Das Buch dient als Rendering-Handbuch für Anfänger und als Nachschlagewerk, um die Rendering-Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Mit dem Schwerpunkt auf einer schrittweisen Vorgehensweise lernen SketchUp-Benutzer eine universelle Herangehensweise an das Rendering verschiedener SketchUp-Projekte, einschließlich Architektur-, Innenraum- und Standortdesignmodelle.

Das Buch konzentriert sich auf Aufgaben und Prinzipien, die den Kern des fotorealistischen Renderings ausmachen, darunter:

⬤ Rendering-Prozess: Lernen Sie einen Schritt-für-Schritt-Prozess, der sich auf den Arbeitsablauf innerhalb des vertrauten Arbeitsbereichs von SketchUp konzentriert.

⬤ Universelle Methode: Verstehen Sie, wie der Prozess verwendet werden kann, um mit einer Vielzahl verschiedener integrierter Rendering-Programme zu arbeiten, einschließlich Shaderlight, SU Podium und Twilight Render*. Diese Programme sind leicht zu erlernen und funktionieren in SketchUp.

⬤ Texturen und Materialien: Entdecken Sie, wie Sie Texturbilder, die Oberflächen darstellen, erhalten, anwenden und bearbeiten können.

⬤ Komponentendetails: Lernen Sie, wie man Modelldetails erfasst und organisiert, um reichhaltige, ausdrucksstarke Einstellungen zu ermöglichen und gleichzeitig die Computer- und SketchUp-Leistung zu erhalten.

⬤ Außen- und simulierte Beleuchtung: Lernen Sie, Außenbeleuchtung mit dem Schattenmenü von SketchUp einzustellen oder eine Szene mit simulierten Lichtern, Lampen und Glühbirnen zu beleuchten.

⬤ Render-Einstellungen: Verwenden Sie spezifische Einstellungen für verschiedene Render-Programme, um Texturcharakter, Bildqualität und Grafikausgabe schnell einzustellen.

⬤ Computerspezifikationen: Finden Sie heraus, wie Computer Renderings erzeugen und welche Art von Computerhardware erforderlich ist, um den Prozess zu optimieren.

⬤ Photoshop-Nachbearbeitung: Lernen Sie, wie Sie gerenderte Bilder in Photoshop weiter verfeinern können.

⬤ *Kostenlose Online-Kapitel: Das Buch behandelt spezifische Einstellungen für SketchUp und das Rendering-Plug-in Shaderlight. In Anbetracht der sich ständig ändernden Technologie werden in den kostenlosen Online-Begleitkapiteln die Einstellungen für weitere integrierte Rendering-Programme wie SU Podium, Twilight Render und andere beschrieben.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780470642191
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2013
Seitenzahl:640

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)