Rendering mit Feder und Tinte: Das klassische Buch über Feder- und Tuschetechniken für Künstler, Illustratoren, Architekten und Designer

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Rendering mit Feder und Tinte: Das klassische Buch über Feder- und Tuschetechniken für Künstler, Illustratoren, Architekten und Designer (L. Guptill Arthur)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist ein umfassender Leitfaden für das Zeichnen mit Tusche, insbesondere mit flexiblen Stahlfedern. Es enthält eine Fülle von Informationen über Techniken und Praktiken, die durch zahlreiche hochwertige Abbildungen ergänzt werden. Es wird zwar für seinen gründlichen Inhalt gelobt, doch wird angemerkt, dass das Material etwas veraltet ist und eher auf traditionelle Kunstformen als auf zeitgenössische Praktiken anwendbar ist. Die Struktur und die Illustrationen werden gelobt, was das Buch zu einer wertvollen Ergänzung für Künstler macht, die sich für die Darstellung mit Feder und Tusche interessieren.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung von Tuschezeichnungstechniken
enthält viele hochwertige Illustrationen
bietet gute Übungen und Anleitungen für verschiedene Fähigkeitsstufen
bietet eine detaillierte Erkundung traditioneller Methoden
gut strukturierter und organisierter Inhalt.

Nachteile:

Der Inhalt ist etwas veraltet und möglicherweise nicht auf moderne Technologien anwendbar
Der Schreibstil kann schwerfällig und detailliert sein, was für einige Leser abschreckend wirken kann
Der Schwerpunkt liegt auf Stahlfedern, was es für Anfänger oder diejenigen, die moderne Stifte verwenden, weniger relevant macht
Einige Beispiele können im Vergleich zu zeitgenössischen Stilen veraltet wirken.

(basierend auf 199 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Rendering in Pen and Ink: The Classic Book on Pen and Ink Techniques for Artists, Illustrators, Architects, and Designers

Inhalt des Buches:

Arthur L. Guptills Klassiker Rendering in Pen and Ink gilt seit langem als das umfassendste Buch, das je zum Thema Tuschezeichnung veröffentlicht wurde. Dieses Buch soll jeden, der mit Feder und Tusche zeichnet, begeistern und lehren, vom professionellen Künstler bis zum Amateur und Hobbyisten. Es ist von besonderem Interesse für Architekten, Innenarchitekten, Landschaftsarchitekten, Industriedesigner, Illustratoren und Renderer.

Der Inhalt umfasst eine Übersicht über die Materialien und Werkzeuge des Renderings, den Umgang mit der Feder und den Bautönen, Wertstudien, Arten von Umrissen und ihre Verwendung, das Zeichnen von Objekten in Licht und Schatten, den Umgang mit Objektgruppen, Grundprinzipien der Komposition, die Verwendung von Fotografien, das Studium der Arbeiten bekannter Künstler, das Skizzieren vor Ort, die Darstellung von Bäumen und anderen Landschaftsmerkmalen, das Zeichnen architektonischer Details, Methoden des architektonischen Renderings, die Untersuchung herausragender Beispiele architektonischen Renderings, das Lösen perspektivischer und anderer Rendering-Probleme, den Umgang mit Innenräumen und deren Zubehör und schließlich spezielle Methoden der Arbeit mit der Feder einschließlich ihrer Verwendung in Kombination mit anderen Medien.

Das Buch ist mit über 300 Zeichnungen reich illustriert, darunter die Arbeiten berühmter Illustratoren und Renderer von architektonischen Themen wie Rockwell Kent, Charles Dana Gibson, James Montgomery Flagg, Willy Pogany, Reginald Birch, Harry Clarke, Edward Penfield, Joseph Clement Coll, F. L. Griggs, Samuel V. Chamberlain, Louis C. Rosenberg, John Floyd Yewell, Chester B. Price, Robert Lockwood, Ernest C. Peixotto, Harry C. Wilkinson, Bertram Grosvenor Goodhue und Birch Burdette Long. Das Beste ist, dass Arthur Guptill den Text mit seinen eigenen Zeichnungen bereichert.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780823045297
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:1997
Seitenzahl:256

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