Bewertung:

Children of Ragnarok von Cinda Williams Chima ist eine charakterorientierte YA-Fantasy, die in einer Welt nach Ragnarok spielt und Themen wie Familie, Überleben und Vermächtnis erforscht. Die Erzählung folgt zwei Hauptfiguren, Eiric und Reggin, und ist von einer reichen nordischen Mythologie durchwoben. Während das Buch für seinen starken Weltenbau und die Entwicklung der Charaktere gelobt wurde, empfanden einige Leser das Tempo als langsam und die Handlung als wenig spannend, was zu gemischten Bewertungen führte.
Vorteile:⬤ Starke Charakterentwicklung und fesselnde Erzählung.
⬤ Effektive Einbeziehung der nordischen Mythologie und der Wikingerkultur.
⬤ Themen wie Familie, Überleben und Vermächtnis werden gut erforscht.
⬤ Wunderschön geschrieben mit einer reichen Atmosphäre.
⬤ Mehrere Leser fanden es einen fesselnden und fantasievollen Beitrag zum Fantasy-Genre.
⬤ Langsames Tempo, das bei manchen Lesern zu einem Verlust des Interesses führen könnte.
⬤ Einige fanden die zwei Perspektiven unzusammenhängend und die Übergänge nicht fließend.
⬤ Das Buch endet mit einem Cliffhanger, den einige als zu abrupt empfanden und der es unvollständig erscheinen ließ.
⬤ Die Leser berichteten von Schwierigkeiten, eine Verbindung zu den Charakteren aufzubauen.
⬤ Es wird als Jugendbuch vermarktet, hat aber Themen, die eher erwachsene Fantasy-Leser ansprechen könnten.
(basierend auf 29 Leserbewertungen)
Runestone Saga: Children of Ragnarok
Mitreißende Abenteuer, atemberaubende Schicksalswendungen und fesselnde Welten, die in der nordischen Mythologie angesiedelt sind, werden in diesem ersten Band der Runenstein-Saga von der New York Times-Bestsellerautorin der Serien Seven Realms und Shattered Realms verwoben.
Seit Ragnarök, dem großen Krieg zwischen den Göttern und den Mächten des Chaos, ist das Menschenreich der Mittellande ein verzweifelter und gefährlicher Ort ohne Magie geworden.
Der sechzehnjährige Eiric Halvorsen gehört zu den Glücklicheren - seine Familie ist wohlhabend geblieben. Doch er steht kurz davor, alles zu verlieren, als er von einer manipulierten Jury fälschlicherweise des Mordes an seinem Modir und seinem Stiefvater für schuldig befunden wird. Ebenfalls in Gefahr ist Eirics Halb-Systir Liv, die wegen ihres Interesses an Seidr, der Magie, unter Verdacht steht. Dann schaltet sich ein mächtiger Jarl ein: Er wird den Blutpreis zahlen, wenn Eiric eine Mission zum sagenumwobenen Tempel im Hain anführt - der reichen Hochburg der Wyrdspinner, der letzten Praktiker der Zauberei.
Die Zauberin, Musikerin und Runenzauberin Reginn Eiklund hat ihr Leben damit verbracht, in Bierstuben zugunsten ihres Meisters Asger aufzutreten, einem Feuerdämon, dem sie unbedingt entkommen will. Nach einem Auftritt, der sogar sie selbst verblüfft, machen zwei Wyrdspinner im Publikum Reginn ein unwiderstehliches Angebot: Sie soll mit ihnen in den Tempel zurückkehren, um in Seidr ausgebildet zu werden und für immer frei von Asger zu sein.
Eirics, Livs und Reginns Reisen treffen sich in Neu-Jotunheim, einem von Magie befeuerten Paradies, in dem sich der Tempel befindet. Bald erkennen sie, dass unter der schillernden Oberfläche ein großes Übel lauert und dass alter Verrat und lang gehegter Groll einen weiteren katastrophalen Krieg auslösen könnten. Um ihn zu verhindern, müssen sie alle Gaben und Waffen einsetzen, die ihnen zur Verfügung stehen.