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Sadiq and the Gamers
Sadiq und seine Freunde gründen in der Schule eine Videospiel-AG. Sie haben Spaß daran, gemeinsam zu spielen und ein Turnier zu planen, an dem die ganze Schule teilnehmen kann.
Aber als ihr Club ein Hilfsprojekt braucht, sind die Clubmitglieder ratlos. Wie können sie Menschen mit Videospielen helfen? Als Sadiq mit seiner Mutter ein Altersheim namens Harmony House besucht, lernt er einen Mann namens Mr. Soto kennen, der etwas Aufmunterung gebrauchen könnte.
Sadiq beginnt, eine Idee zu entwickeln. Könnten Spiele eine Möglichkeit sein, den Bewohnern von Harmony House zu helfen?