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Interfaces and Us: User Experience Design and the Making of the Computable Subject
Wir alle kennen Smart-TVs, die uns Vorschläge machen, was wir in Zukunft sehen wollen, Daten aus der realen Welt, die in Statistiken und Infografiken unserer Trainings-Apps übertragen werden, und das Hochdrehen der Heizung, bevor wir unseren Arbeitsweg antreten - aber wie wirkt sich diese Welt der technologischen Schnittstellen auf unser Handeln und unsere Selbstwahrnehmung aus? Wenn sich die Gesellschaft auf Computermodelle und ihre Schnittstellen verlässt, um alles von der Liebe bis zu geopolitischen Konflikten zu erklären und vorherzusagen, werden unser eigenes Verhalten und unsere Entscheidungen künstlich verändert. Zachary Kaiser untersucht die schädlichen sozialen Folgen dieser Idee - in Abwägung mit der Schnelligkeit und Bequemlichkeit für den Benutzer - und wie Designpraxis und -ausbildung darauf positiv reagieren können.
- Konzepte von Freiheit und Bequemlichkeit.
- Intelligente Objekte und Manipulation.
- Informationen aus der realen Welt, die in Daten umgewandelt werden.
- Entscheidungen der Technologie, die in unserem Namen getroffen werden.