Schreiben für Animation, Comics und Spiele

Bewertung:   (5,0 von 5)

Schreiben für Animation, Comics und Spiele (Christy Marx)

Leserbewertungen

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 2 Stimmen.

Originaltitel:

Writing for Animation, Comics, and Games

Inhalt des Buches:

Diese zweite Ausgabe von Writing for Animation, Comics, and Games erweitert die vorherige Ausgabe um weitere Informationen darüber, wie man Erzählungen für diese drei Formen der visuellen Erzählmedien konstruiert. Das Buch von Christy Marx bietet einen detaillierten Einblick in das Schreiben von Drehbüchern und wie man in jeder der vorgestellten Branchen Fuß fassen kann. Der Text geht detailliert auf das visuelle Geschichtenerzählen ein: wie man eine äußere Geschichte (Animation, Spiele) und eine innere/äußere Geschichte (Comics und Graphic Novels) verfasst, sowie Überlegungen zu nicht-linearen Videospielen. Die Ratschläge auf diesen Seiten können genutzt werden, um eine medienübergreifende Karriere in den Bereichen Animation, Comics, Graphic Novels und Videospiele aufzubauen.

 .

Hauptmerkmale.

⬤ Eine Insider-Perspektive auf die Karriereregeln beim Schreiben für Comics, Videospiele und Animation.

⬤ Geschrieben für Anfänger und Profis gleichermaßen.

⬤ Ein praktischer Leitfaden für Drehbuchformate, Terminologie, Networking und wertvolle Ratschläge zum Schreiben für jedes Medium.

 .

Autor Bio.

Die in Nordkalifornien lebende Christy Marx ist eine preisgekrönte Autorin, Redakteurin, Entwicklerin von Fernsehserien, Spieldesignerin und Erzähldesignerin. Zu ihren zahlreichen Arbeiten gehören Babylon 5, Captain Power und Soldaten der Zukunft, The Twilight Zone, G. I. Joe, Jem und die Hologramme, Spider-Man, He-Man, X-Men Evolution, Teenage Mutant Ninja Turtles, Conan der Abenteurer, Birds of Prey, Amethyst, The Sisterhood of Steel, Sierra On-Line Adventure Games, PC-, MMO- und Konsolenspiele, Zynga Mobile Games und vieles mehr. Die vollständigen Credits finden Sie unter www.christymarx.com.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780815379379
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2021
Seitenzahl:290

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Schreiben für Animation, Comics und Spiele - Writing for Animation, Comics, and Games
Diese zweite Ausgabe von Writing for Animation, Comics, and Games...
Schreiben für Animation, Comics und Spiele - Writing for Animation, Comics, and Games
Watson und Crick und die DNA - Watson and Crick and DNA
Wenn Gregor Mendel der Vater der Genetik war, dann waren Watson und Crick ihre älteren Brüder, die sie zur...
Watson und Crick und die DNA - Watson and Crick and DNA
Grace Hopper: Die erste Frau, die den ersten Computer in den Vereinigten Staaten programmierte -...
Als 1942 der erste elektronische Computer...
Grace Hopper: Die erste Frau, die den ersten Computer in den Vereinigten Staaten programmierte - Grace Hopper: The First Woman to Program the First Computer in the United States

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: