Bewertung:

Das Buch ist ein vielversprechender Auftakt zu einer Serie, die in einem fesselnden und spielerischen Leben nach dem Tod spielt und eine Mischung aus Action, Humor und Interaktionen zwischen den Figuren bietet. Die Leserinnen und Leser schätzten die leichte Herangehensweise an Gamelit, obwohl einige auf Tippfehler und militärische Ungenauigkeiten hinwiesen, die das Leseerlebnis insgesamt beeinträchtigten.
Vorteile:Starke Charakterentwicklung, witzige und abwechslungsreiche Charaktere, interessanter Schauplatz (Rift Plains), solide Actionsequenzen und Kampfchoreographie, fesselnde Dialoge, wenig Zahlen, was das Lesen erleichtert, und eine rasante, unterhaltsame Geschichte.
Nachteile:Mehrere Tipp- und Grammatikfehler, Ungereimtheiten bei Charakternamen und Statistiken, einige militärische Ungenauigkeiten in der Charakterdarstellung und die Beziehungsdynamik wurden als überstürzt und wenig tiefgründig beschrieben.
(basierend auf 92 Leserbewertungen)
Swordsman of the Rift
Bryan Jenson ist ein ehemaliger Marine, der vor seiner Vergangenheit davonläuft. Als ein Bekannter ihm einen Job anbietet, nimmt er ihn an. Ihm sind die Bezahlung und die Details des Jobs egal. Er will einfach nur seinen Albträumen entkommen.
Aber bei dem Versuch, vor seiner Vergangenheit zu fliehen, gerät er in einen noch schrecklicheren Albtraum, als er und vier andere in die Rift Plains reisen - eine Dimension, die mit Hunderten von anderen Welten verbunden ist. Seine Gruppe wird überwältigt und Bryan wird gefangen genommen.
Nun muss er sich mit einem Erzengel, der mehr als die Hälfte seiner Kräfte verloren hat, und einem niederen Sukkubus zusammentun, um zu entkommen, sich an der Frau zu rächen, die ihn gefangen genommen hat, und den Dungeon Master dieser unbekannten Welt zu besiegen.
Einfach, oder?