Bewertung:

Das Buch „Self/Made“ ist eine Graphic Novel, die sich in einer fesselnden Geschichte, die in einer futuristischen Welt mit Robotern spielt, mit Themen wie Identität, Selbstbestimmung und der Natur des Gefühls auseinandersetzt. Die Leser schätzen die künstlerische Gestaltung, die rasante Erzählweise und die zum Nachdenken anregenden Ideen, insbesondere diejenigen, die mit Sci-Fi-Genres wie Tron und Blade Runner vertraut sind. Einige finden die Geschichte anfangs etwas verwirrend, aber zum Ende hin lohnend, während andere sich mehr Tiefe in der Charakterentwicklung und im Aufbau der Welt wünschen.
Vorteile:⬤ Fesselnde und nachvollziehbare Geschichte
⬤ atemberaubendes Artwork
⬤ fesselnde Themen der Identität und des Selbstbewusstseins
⬤ großartiger Erzählfluss
⬤ für eine Vielzahl von Lesern geeignet
⬤ zusätzliches Material hinter den Kulissen wertet das Erlebnis auf.
⬤ Einige Charaktere und Schauplätze fühlen sich aufgrund des knappen Formats des Buches unterentwickelt an
⬤ die anfängliche Verwirrung in der Geschichte könnte einige Leser abschrecken
⬤ das umfangreiche World-Building könnte nicht jeden ansprechen.
(basierend auf 8 Leserbewertungen)
Self / Made
Als das Königreich Arcadia vom Chaos heimgesucht wird, erfährt die Kriegerin Amala Citlali eine schockierende Wahrheit: Sie ist eine Nicht-Spieler-Figur in einem fortgeschrittenen Videospiel.
Da ihre Existenz auf dem Spiel steht, begibt sich Amala auf eine Reise durch die Welten - um ihrem Gefängnis zu entkommen, ihren Schöpfer zu finden und Antworten auf die grundlegenden Fragen ihrer Existenz zu verlangen.
In seinem Debüt als Herausgeber führt Comic-Veteran Kyle Higgins durch diese intime Geschichte der Selbstfindung, die den Leser in die Welt der High Fantasy, der futuristischen Science Fiction ... und darüber hinaus führt.
Sammelt SELF/MADE #1-6.