Simulation und spielbasiertes Lernen für die Gesundheitsberufe

Simulation und spielbasiertes Lernen für die Gesundheitsberufe (Rachel Umoren)

Originaltitel:

Simulation and Game-Based Learning for the Health Professions

Inhalt des Buches:

Simulation und Spiele entwickeln sich zu nützlichen Instrumenten im Bildungsbereich. Gesundheitsfachschulen auf der ganzen Welt haben ihren Einsatz von Simulationen ausgeweitet; es gibt jedoch nur wenige Ressourcen für Gesundheitspädagogen, die die Fortschritte auf diesem Gebiet hervorheben.

Darüber hinaus ist der Einsatz von Simulationen in ressourcenarmen Umgebungen weltweit von wachsendem Interesse, ebenso wie die Nachhaltigkeit der simulationsbasierten Ausbildung. Weitere Studien sind erforderlich, um diese dynamische Technologie vollständig zu verstehen. Simulation and Game-Based Learning for the Health Professions (Simulation und spielbasiertes Lernen für die Gesundheitsberufe) konzentriert sich auf die simulationsbasierte Ausbildung für die Gesundheitsberufe und die Rolle der Zusammenarbeit zwischen Schule, Wirtschaft und Gemeinschaft, um die Umsetzung von Simulationsfähigkeiten in die klinische und öffentliche Gesundheitspraxis zu fördern.

Das Buch enthält auch Anleitungen für Lehrkräfte, die Simulationen für interprofessionelle Lernende in ressourcenintensiven und ressourcenarmen Umfeldern organisieren, sowie Instrumente für die persönliche und ferngesteuerte Bewertung von Simulationsleistungen unter Verwendung von Telesimulationen. Dieses Nachschlagewerk, das Themen wie Gaming, Augmented Reality und klinische Praxis abdeckt, ist ideal für medizinische Fachkräfte, Krankenschwestern und -pfleger, Gesundheitspädagogen, Forscher, Akademiker, Wissenschaftler, Praktiker, Ausbilder und Studenten.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781799843788
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:300

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)