SmallTalk, Objekte und Design

Bewertung:   (4,5 von 5)

SmallTalk, Objekte und Design (Chamond Liu)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Smalltalk, Objects, and Design“ von Chamond Liu wird für seine Klarheit, die umfassende Abdeckung objektorientierter Programmierkonzepte und die effektive Integration der Smalltalk-Sprachprinzipien gelobt. Es eignet sich sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Programmierer, die ihr Verständnis von OOP vertiefen wollen. Obwohl es viele Stärken hat, merken einige Leser an, dass es für fortgeschrittene Smalltalk-Programmierung nicht genügend Tiefe bietet oder eine Aktualisierung erfordert, um es an neuere Versionen der Sprache anzupassen.

Vorteile:

Klare und geradlinige Prosa.
Deckt grundlegende OOP-Konzepte effektiv ab.
Gute Ausgewogenheit von Theorie und praktischen Beispielen.
Sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Programmierer geeignet.
Bietet Einblicke in gute Entwurfsprinzipien und Entwurfsmuster.
Fesselnder Schreibstil, der komplexe Themen leicht verständlich macht.

Nachteile:

Kein umfassender Leitfaden über die Smalltalk-Klassenbibliothek, insbesondere für Anfänger.
Einigen Lesern fehlte es in bestimmten Bereichen an Tiefe.
Das Buch wurde 1996 geschrieben und spiegelt möglicherweise nicht die aktuellen Praktiken oder Aktualisierungen in Smalltalk wider (insbesondere in Bezug auf verschiedene Versionen wie Pharo).
Nicht als Schnellreferenz für die Smalltalk-Syntax gedacht.

(basierend auf 22 Leserbewertungen)

Originaltitel:

SmallTalk, Objects, and Design

Inhalt des Buches:

Dieses Nachschlagewerk behandelt das Smalltalk-Programmiersystem und das Netz objektorientierter Ideen in und um Smalltalk. Es ist also mehr als ein Leitfaden für die Sprache; es untersucht Smalltalk auch in seinem technischen und historischen Umfeld und geht dabei auf die Fragen ein, die sich jeder Smalltalk-Entwickler früher oder später natürlich stellt. Es setzt lediglich allgemeine Programmiererfahrung voraus und beginnt mit der Frage, was Objekte und Klassen sind, um schließlich zu subtilen Themen wie der Unterscheidung zwischen Typen und Klassen überzugehen. Über typische Programmiersprachenbücher hinaus behandelt es auch die wichtigsten Entwurfsmuster und wie man sie in Smalltalk schreibt. Es geht also nicht nur darum, in Smalltalk mit Objekten zu programmieren, sondern darum, mit Objekten effektiv zu denken und zu gestalten.

Diese Ausgabe ist ein Nachdruck der Originalausgabe von 1996. Obwohl die dazwischen liegenden Jahre die üblichen schnellen Veränderungen in der Computerindustrie mit sich gebracht haben, sind die hier vorgestellten Prinzipien heute noch genauso relevant wie damals.

„Drei meiner Lieblingsthemen sind Smalltalk, Objekte und Design. Das Buch von Chamond Liu ist die perfekte Mischung dieser Themen. Ich empfehle dieses Buch allen Praktikern, die keine trockene Abhandlung über Designmethodik oder ein weiteres Programmierbuch lesen wollen. Sie werden mit Elementen guten Designs, einer historischen Perspektive, entmystifizierten und in Smalltalk kodierten Entwurfsmustern und genau der richtigen Mischung aus Smalltalk-Programmierung und Objektkonzepten konfrontiert."-Rebecca Wirfs-Brock, Autorin von Designing Object-Oriented Software

„Gut geschrieben und gut durchdacht.... Besonders das Kapitel über Entwurfsmuster ist erstklassig."-Doug Lea, Autor von Concurrent Programming in Java und Object-Oriented System Development

„Eines der seltenen Bücher, das sowohl Anfängern als auch Experten Einblicke gewährt, die dem jeweiligen Niveau entsprechen. Darüber hinaus macht der Schreibstil, der Prägnanz und Anmut kombiniert, das Lesen zu einem echten Vergnügen."-Dave Collins, Autor von Designing Object-Oriented User Interfaces

„Das beste Buch über Smalltalk, das ich je gesehen habe! „Sherman Alpert, Autor von The Design Patterns Smalltalk Companion

„... zugänglich, sachkundig, unterhaltsam, genau und anders ... der Text ist von höchstem Niveau."-Ralph Johnson, Autor von Design Patterns: Elemente von wiederverwendbarer OO-Software

„Ich bin sehr beeindruckt von ..... Im Gegensatz zu allen anderen Büchern deckt es alle wichtigen Themen, die für ein effektives Verständnis der Sprache relevant sind, in einem Buch ab."-Ed Klimas, Autor von Smalltalk with Style

„Was mir an diesem Buch am besten gefallen hat, ist die Sicherheit, mit der Liu eine breite Palette von Themen präsentiert: Objekte, Architektur, Benutzeroberfläche, Frameworks, Design, Patterns - all die richtigen Themen. Wenn ein intelligenter Entwickler aus einem anderen Zweig unserer Disziplin sein Buch als einzige Informationsquelle verwenden würde, würde er selbst auf einer Smalltalk-Konferenz als versiert und gut vernetzt erscheinen. Und er würde die Erfahrung auch genießen, da Liu nie von oben herab mit seinen Lesern spricht."-Ward Cunningham, CRC Card Erfinder

„Ein sehr solides und unterhaltsames Buch von einem erfahrenen Kommunikator.... Sowohl Anfänger als auch alte Hasen finden hier nützliche Ideen, unterhaltsame Texte und anregende Anspielungen auf weiter gefasste technische, literarische und philosophische Themen."-Martin Nally, Chefarchitekt von IBM Smalltalk und VisualAge

„... der Umfang und das Niveau sehr interessant... eine sehr nützliche Sammlung von Dingen, die weit verstreut und schwer zu finden sind..."-Tom Morgan, Manager of Technology Development, Brooklyn Union Gas

„Ein sehr gut geschriebenes Buch; ein Vergnügen, es von vorne bis hinten zu lesen. Gute Kapitel über Design Patterns, Metaklassen und Garbage Collection, etc. Man merkt dem Schreibstil an, dass der Autor auch ein Lehrer ist - er vermittelt die Informationen anmutig und effektiv. Sehr empfehlenswert."-Paul Jasek, Chubb & Son, Inc.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781583484906
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)