Bewertung:

Die Graphic Novel wird für ihre fesselnde Erzählung und ihren künstlerischen Fluss gelobt, da sie erfolgreich literarische Elemente mit dem Medium des Comics verbindet. Allerdings wird sie für einen bedeutenden Tippfehler kritisiert, der das Erlebnis des Lesers stört.
Vorteile:Erstaunlicher künstlerischer und schriftstellerischer Fluss, gelungene Verschmelzung literarischer Qualitäten mit dem grafischen Erzählen, effektive Nutzung des Comic-Mediums für tiefere Erzählungen.
Nachteile:Enthält einen bedeutenden Tippfehler, der das Gesamterlebnis beeinträchtigt.
(basierend auf 4 Leserbewertungen)
Fun: Spies, Puzzle Solvers, and a Century of Crosswords
Im Dezember 1913 veröffentlichte die Zeitung New York World das erste Kreuzworträtsel der Geschichte. Es erschien in ihrer Sonntagsbeilage "Fun".
"Ein Jahrhundert später zieht dieses fesselnde Rätsel weiterhin jeden Tag Millionen von Anhängern an (und macht sie wütend). Doch die beliebteste - und scheinbar banale - Freizeitbeschäftigung der Welt hat eine überraschende Geschichte voller Intrigen und Abenteuer. FUN von Paolo Bacilieri entführt uns vom New York der Jahrhundertwende bis ins heutige Mailand und erzählt die Geschichten von genialen Rätselmachern, leidenschaftlichen Lösern und intellektuellen Koryphäen.
FUN ist teils Detektivgeschichte, teils Doku-Drama und mit einer von Bacilieri selbst erdachten Fiktion verwoben und stellt den "harmlosen" Status des Kreuzworträtsels in Frage. Sicher, es macht Spaß - aber könnte es auch eine Form des Widerstands, der kryptischen Kommunikation oder der Spionage sein?