
Game Audio Fundamentals: An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games
Game Audio Fundamentals nimmt den Leser mit auf eine Reise durch das Game-Audio-Design: von den analogen und digitalen Audio-Grundlagen über die Kunst und Ausführung von Soundeffekten, Soundtracks und Sprachproduktion bis hin zum Erlernen des Sinns einer wirklich effektiven Klanglandschaft.
Dieser leicht verständliche Leitfaden setzt keine Vorkenntnisse voraus und wird von Online-Ressourcen begleitet - einschließlich praktischer Beispiele und schrittweiser DAW-Übungen - und stellt die Theorie und Praxis der Spiele-Audiotechnik detailliert und in einem Format dar, das jeder verstehen kann.
Dieses Buch ist ein Muss für jeden angehenden Game-Audio-Designer sowie für Studenten und Fachleute aus den Bereichen Musik, Tontechnik und Game-Design.