
Games in the Platform Economy: Steam's Tangled Markets
In diesem Buch wird die Entwicklung digitaler Plattformökonomien am Beispiel von Online-Spielen untersucht.
Anhand wertvoller empirischer Arbeiten über die „Steam“-Plattform von Valve untersucht Thorhauge die Architektur dieses globalen Online-Videospielmarktplatzes und die Art und Weise, wie er neue Märkte und wirtschaftliche Transaktionen ermöglicht. Auf der Grundlage von Infrastruktur-, Software-, Plattform- und Spielestudien untersucht das Buch die Auswirkungen dieser Transaktionen, sowohl im Hinblick auf ihre Legalität als auch darauf, wie sie neue Formen immaterieller Arbeit schaffen.
Dieses Buch wirft ein neues Licht auf einen bisher wenig erforschten Zweig der Untersuchung digitaler Plattformen und bringt eine einzigartige wirtschaftssoziologische Perspektive in die wachsende Literatur über Videospielstudien ein.