Spiele- und Grafikprogrammierung für IOS und Android mit OpenGL Es 2.0

Bewertung:   (3,5 von 5)

Spiele- und Grafikprogrammierung für IOS und Android mit OpenGL Es 2.0 (Romain Marucchi-Foino)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine praktische Einführung in OpenGL-Konzepte und die Entwicklung von Spielen mit einem speziellen Game Engine SDK, aber es hat gemischte Kritiken hinsichtlich seiner Tiefe und Klarheit erhalten.

Vorteile:

Gute Einführungsressource für Anfänger, die sich für OpenGL und Spieleentwicklung interessieren.

Nachteile:

Klare Tutorials und praktische Beispiele, die es dem Leser ermöglichen, schnell praktische Erfahrungen zu sammeln.

(basierend auf 24 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

Inhalt des Buches:

Entwickeln Sie noch heute grafisch anspruchsvolle Anwendungen und Spiele

Der Markt für Smartphone-Apps wächst stetig, und es gibt eine neue Marktlücke zu füllen, die grafisch anspruchsvollere Anwendungen und Spiele erfordert. Spiele- und Grafikprogrammierung für iOS und Android mit OpenGL ES 2. 0 bringt Sie schnell auf den neuesten Stand, um zu verstehen, wie leistungsfähig die OpenGL ES 2. 0-Technologie bei der Erstellung von Apps und Spielen für Unterhaltung und Effektivität ist. Dieser Text führt Sie durch die Entwicklung einer realen mobilen App mit Live-Code und lässt Sie mit all den besten Funktionen und Werkzeugen arbeiten, die OpenGL ES 2. 0 zu bieten hat.

⬤ Bietet eine Projektvorlage für iOS- und Android-Plattformen.

⬤ Geht auf die OpenGL-Funktionen ein, einschließlich Zeichenfläche, Geometrie, Lichteffekte, Charakteranimation und mehr.

⬤ Bietet Erläuterungen zu voll funktionsfähigen 2D- und 3D-Grafiken auf eingebetteten Systemen.

⬤ Behandelt die wichtigste Technologie für hardwarebeschleunigtes grafisches Rendering.

Spiele- und Grafikprogrammierung für iOS und Android mit OpenGL ES 2.0 bietet wichtige Informationen, die man wissen muss, wenn man ein perfektes Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Funktionalität in Apps finden möchte.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781119975915
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2012
Seitenzahl:308

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)