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Games and Rules: Game Mechanics for the Magic Circle""
Warum spielen wir Spiele und warum spielen wir sie auf dem Computer? Die Autoren von „Spiele und Regeln“ werfen einen genaueren Blick auf den Kern eines jeden Spiels und das Motivationssystem, das die Spielmechanik darstellt.
Spiele sind Regelkreise, die die Spielwelt mit ihren (Mit-)Spielern organisieren und Motivationen in einem eigenen Raum, einem „Magic Circle“, etablieren, während Spielmechaniken Konstrukte von Regeln für Interaktionen sind, die den Spielablauf ermöglichen. Diese Regeln bilden die Grundlage für all die Aufregung und Frustration, die wir in Spielen erleben.
Dieser Sammelband enthält einzelne Aufsätze von Experten und Autoren mit einem Hintergrund in Game Design und Game Studies, die den Diskurs anführen, um den Spielmechaniken in Videospielen und in der realen Welt auf den Grund zu gehen - darunter Miguel Sicart und Carlo Fabricatore.