Spieleentwicklungsprojekte mit der Unreal Engine: Lernen Sie, Ihre ersten Spiele zu entwickeln und Ihre Ideen mit UE4 und C++ zum Leben zu erwecken

Bewertung:   (4,5 von 5)

Spieleentwicklungsprojekte mit der Unreal Engine: Lernen Sie, Ihre ersten Spiele zu entwickeln und Ihre Ideen mit UE4 und C++ zum Leben zu erwecken (Hammad Fozi)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird im Allgemeinen als solide Einführung in die Spieleentwicklung mit der Unreal Engine 4 begrüßt und für seinen umfassenden Inhalt und die praktischen Beispiele gelobt. Es hat jedoch einige Mängel, insbesondere in Bezug auf die Klarheit der Anweisungen, die Organisation des Materials und die Tiefe in bestimmten Themen.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung der Unreal Engine
Klarer und strukturierter Aufbau, der verschiedene Erfahrungsstufen unterstützt.
Enthält praktische Beispiele und visuelle Darstellungen, die das Verständnis erleichtern.
Sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler, die ihre Kenntnisse auffrischen wollen, geeignet.
Bietet Ressourcen und Links zum Weiterlernen, was es zu einer wertvollen Referenz macht.

Nachteile:

Anleitungen können unklar sein, insbesondere in Bezug auf Änderungen in der Unreal Engine-Technologie.
Einigen Bereichen des Buches fehlt es an Tiefe, insbesondere bei fortgeschrittenen Themen wie Kollisionssystemen, mobilen Eingaben und bestimmten Skriptelementen.
Die Abhängigkeit von GitHub für ergänzende Materialien kann für einige Benutzer unbequem sein.
Einige Leser äußerten den Wunsch nach klarerem Bildmaterial, da bestimmte Bilder schlecht eingerahmt oder nicht detailliert genug sind.

(basierend auf 35 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++

Inhalt des Buches:

Lernen Sie die Werkzeuge und Techniken des Spieldesigns anhand eines projektbasierten Ansatzes mit der Unreal Engine 4 und C++

Hauptmerkmale

⬤ Starten Sie Ihre Karriere oder tauchen Sie in ein neues Hobby ein, indem Sie das Spieldesign mit UE4 und C++ erkunden.

⬤ Erlernen Sie die Techniken, die Sie benötigen, um Ihre eigenen Ideen zu entwickeln und Prototypen zu erstellen.

⬤ Vertiefen Sie Ihre Fähigkeiten mit projektbasiertem Lernen, indem Sie eine Reihe von Spielen von Grund auf entwickeln.

Buchbeschreibung

Spieleentwicklung kann sowohl ein kreativ erfüllendes Hobby als auch ein Vollzeitberuf sein. Es ist auch eine aufregende Möglichkeit, Ihre C++-Fähigkeiten zu verbessern und sie in ansprechenden und herausfordernden Projekten anzuwenden.

Game Development Projects with Unreal Engine beginnt mit den grundlegenden Fähigkeiten, die Sie für den Einstieg in die Spieleentwicklung benötigen. Die Grundlagen des Spieldesigns werden anschaulich erklärt und anhand realistischer Übungen praktisch demonstriert. Anschließend wenden Sie das Gelernte in anspruchsvollen Aktivitäten an.

Das Buch beginnt mit einer Einführung in den Unreal-Editor und in Schlüsselkonzepte wie Akteure, Blaupausen, Animationen, Vererbung und Spielereingaben. Dann geht es weiter mit dem ersten von drei Projekten: der Erstellung eines Völkerballspiels. In diesem Projekt werden Sie sich mit Linienverläufen, Kollisionen, Projektilen, der Benutzeroberfläche und Soundeffekten befassen und diese Konzepte kombinieren, um Ihre neuen Fähigkeiten zu demonstrieren.

Das zweite Projekt ist ein Side-Scroller-Spiel, in dem Sie Konzepte wie Animationsüberblendungen, Gegner-KI, spawnende Objekte und Sammlerstücke implementieren. Das letzte Projekt ist ein FPS-Spiel, in dem Sie die wichtigsten Konzepte für die Erstellung einer Multiplayer-Umgebung kennenlernen werden.

Am Ende dieses Buches über die Entwicklung von Spielen mit der Unreal Engine 4 werden Sie das Selbstvertrauen und das Wissen haben, um mit Ihren eigenen kreativen UE4-Projekten zu beginnen und Ihre Ideen zum Leben zu erwecken.

Was Sie lernen werden

⬤ Erstellen Sie einen voll funktionsfähigen Third-Person-Charakter und Feinde.

⬤ Navigation mit Tastatur, Maus, Gamepad und Touch-Steuerung erstellen.

⬤ Programmieren Sie Logik und Spielmechanik mit Kollisions- und Partikeleffekten.

⬤ Erforschen Sie KI für Spiele mit Blackboards und Verhaltensbäumen.

⬤ Erstellen Sie Charakteranimationen mit Animation Blueprints und Montagen.

⬤ Testen Sie Ihr Spiel für mobile Geräte mit der mobilen Vorschau.

⬤ Mit visuellen und akustischen Effekten Ihrem Spiel den letzten Schliff geben.

⬤ Beherrschen Sie die Grundlagen des UI-Designs von Spielen mithilfe eines Heads-up-Displays.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Dieses Buch ist für jeden geeignet, der mit UE4 in die Spieleentwicklung einsteigen möchte. Es ist auch für jeden nützlich, der bereits mit der Unreal Engine gearbeitet hat und seine Kenntnisse festigen, verbessern und anwenden möchte. Um die in diesem Buch erläuterten Konzepte besser zu verstehen, müssen Sie über Vorkenntnisse in den Grundlagen von C++ verfügen und Variablen, Funktionen, Klassen, Polymorphismus und Zeiger verstehen. Um volle Kompatibilität mit der in diesem Buch verwendeten IDE zu gewährleisten, wird ein Windows-System empfohlen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781800209220
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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