Spielen, um zu gewinnen: Wie man ein Champion wird

Bewertung:   (4,5 von 5)

Spielen, um zu gewinnen: Wie man ein Champion wird (David Sirlin)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Playing to Win“ von David Sirlin bietet wertvolle Einblicke in die Denkweise und Strategien von Wettkampfspielern. Es deckt verschiedene Spiele ab, darunter Street Fighter, Magic: The Gathering und Schach, so dass es für eine Reihe von Wettkampfspielern relevant ist. Während das Buch für seine praktischen Ratschläge und seinen fesselnden Schreibstil hoch gelobt wurde, wünschen sich einige Leser mehr Tiefe und halten das Format für weniger buchähnlich.

Vorteile:

Faszinierende Einblicke in das Wettkampfspiel und die Mentalität.
Wertvoll für Anfänger und erfahrene Spieler.
Vermittelt nützliche Strategien, die für verschiedene Spiele anwendbar sind.
Leicht zu lesen und zu verstehen, mit klaren Erklärungen.
Ermutigt die Spieler, eine „Spielen um zu gewinnen“-Mentalität anzunehmen.

Nachteile:

Einige Leser fanden das Buch kurz und hätten sich eine umfassendere Behandlung gewünscht.
Das Format ähnelt eher einem Essay als einem traditionellen Buch, mit großen Abständen und Abschnittsunterteilungen, die manche Leser als unzureichend empfinden könnten.
Beispiele könnten für diejenigen, die nicht aus bestimmten Spielgemeinschaften kommen, eine Herausforderung darstellen.
Einige sind mit den dargestellten Standpunkten nicht einverstanden.

(basierend auf 32 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Playing to Win: Becoming the Champion

Inhalt des Buches:

Das Gewinnen von Wettbewerbsspielen erfordert eine ergebnisorientierte Denkweise, die viele Spieler einfach nicht bereit sind zu übernehmen. Dieses Buch führt die Spieler durch den gesamten Prozess: wie man ein Spiel auswählt und die grundlegenden Fertigkeiten erlernt, wie man die mentalen Barrieren durchbricht, die die meisten Spieler zurückhalten, und wie man mit den Problemen umgeht, mit denen Spitzenspieler konfrontiert sind.

Es enthält auch eine vollständige Analyse von Sun Tzus Buch Die Kunst des Krieges und seine Anwendungen auf heutige Spiele. Diese grundlegenden Konzepte gelten für praktisch alle wettbewerbsorientierten Spiele und lassen sich sogar auf das "echte Leben" anwenden.

Taschenbuch. 142 Seiten.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781411666795
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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