Spielen wie ein Pirat: Fesseln Sie Schüler mit Spielzeug, Spielen und Comics

Bewertung:   (4,5 von 5)

Spielen wie ein Pirat: Fesseln Sie Schüler mit Spielzeug, Spielen und Comics (Quinn Rollins)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Play Like a Pirate“ von Quinn Rollins wird für seine fesselnden und innovativen Ideen gelobt, die das Spielen in die pädagogische Praxis einbeziehen und das Lernen sowohl für Schüler als auch für Lehrer angenehm machen. Viele Rezensenten heben die umsetzbaren Strategien, den Humor und die Fähigkeit hervor, Pädagogen auf verschiedenen Unterrichtsebenen zu inspirieren.

Vorteile:

Wertvolle Strategien, um Schüler spielerisch einzubinden, humorvoller Schreibstil, praktische Beispiele, nützlich für verschiedene Bildungssituationen, fördert die Kreativität im Unterricht. Viele fanden, dass das Buch eine schnelle und angenehme Lektüre mit umsetzbaren Tipps ist, die sofort umgesetzt werden können.

Nachteile:

Einige Kritiker fanden die QR-Codes für Ressourcen veraltet oder nicht funktional, und einige Rezensenten äußerten ihre Enttäuschung darüber, dass einige Ideen glanzlos oder für ihre Klassenzimmer nicht relevant waren.

(basierend auf 45 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Play Like a PIRATE: Engage Students with Toys, Games, and Comics

Inhalt des Buches:

Ernsthaftes Lernen kann richtig SPASS machen Für manche ist die Schule eine lästige Pflicht: langweilig, eintönig, notwendig. Aber was wäre, wenn Schule Spaß machen würde - für Sie und Ihre Schüler? Wie würde das Leben aussehen, wenn Sie sich auf den Unterricht freuen würden? Oder noch besser: Was wäre, wenn sich Ihre Schülerinnen und Schüler tatsächlich jeden Tag auf den Unterricht freuen würden? Ja, Schule kann Spaß machen und gleichzeitig lehrreich sein.

Wie Quinn Rollins in Play Like a PIRATE erklärt, ist es sogar wahrscheinlicher, dass sich die Schüler an das Gelernte erinnern, wenn der Unterricht ansprechend und unterhaltsam ist. Fordern Sie die Kinder auf, ihre Fantasie zu nutzen, und helfen Sie ihnen, sinnvolle Verbindungen zu Ihren Inhalten herzustellen, indem Sie das Spielen zum Bestandteil der Lernerfahrung machen. Play Like a Pirate zeigt Ihnen, wie Sie lernen werden: Warum es funktioniert, Leidenschaft ins Klassenzimmer zu bringen - auch wenn sie nichts mit dem Thema zu tun hat.

Warum Action-Figuren, Hot Wheels, LEGO und andere Spielzeuge in Ihr Klassenzimmer gehören. Warum Comics und Graphic Novels nicht "nur zum Spaß" sind Wie man Spiele einsetzt oder entwickelt, die Inhalte das ganze Jahr über einprägsam machen.

Zusätzlich zu den Erkenntnissen, die Ihnen helfen werden, sich daran zu erinnern, warum Sie überhaupt Pädagoge geworden sind, enthält Play Like a Pirate praktische Strategien und QR-Code-Links zu Ressourcen und Vorlagen, die es Ihnen leicht machen, Spaß in Ihren Lehrplan zu integrieren. Unabhängig von der Klassenstufe, die Sie unterrichten, finden Sie Anregungen und Ideen, die Ihnen helfen werden, Ihre Schüler auf unvergessliche Weise zu begeistern.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780986155543
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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