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Starfinder Adventure: Drift Crisis Case Files
Nach der Driftkrise haben die Ermittler der Eyeswide Agency einen Ansturm von Fällen zu bewältigen, um vermisste Personen ausfindig zu machen, verlorenes Eigentum zurückzuholen und die verworrenen Fäden eines unterbrochenen Lebens zu entwirren. Die seltsamen Geschichten, die in diesen seltsamen Zeiten entstanden sind, werden später als die Drift Crisis Case Files bekannt werden. Diese brandneue Starfinder-Abenteuer-Anthologie enthält:
Verzaubertes Leben: Eine wohlhabende Prominente beauftragt die Ermittler mit der Suche nach ihrer verschwundenen Freundin, der Influencerin Kym Testa, die zu den Tausenden gehörte, die während des Drift-Crashs verschwanden. Die Eyes müssen die digitale Spur der Berühmtheit zurückverfolgen und gleichzeitig einem Team von skrupellosen Höllenrittern entgehen, die von Testas verzweifeltem Vater angeheuert wurden, um sie um jeden Preis nach Hause zu bringen! (Stufe 3-4)
Familienerbstück: Edriad, ein Shirren-Flüchtling, beauftragt die Ermittler, ein wertvolles Familienerbstück zu finden, das aus ihrem Hotelzimmer gestohlen wurde - ein heiß begehrtes verfluchtes Artefakt, bekannt als der Ketzerwurm. Die Ermittler bekommen es mit einem reichen Drow-Waffenhändler und seinen Leibwächtern, korrupten Sicherheitsbeamten der Station und anderen Verfolgern zu tun, um den Wurm zu finden, bevor sein tödlicher Fluch ein weiteres Opfer fordert! (Stufe 7-8)
Verdrehtes Geschäft: Maro, ein Androide, der nach dem Drift-Crash auf die Absalom-Station zurückgekehrt ist und für tot gehalten wurde, beauftragt die Ermittler mit der Wiederbeschaffung eines verlorenen Wertgegenstands, den er unter größtem Zwang gegen eine sichere Heimreise eingetauscht hat. Aber hinter Maros Fall steckt mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Nachdem die Ermittler den verlorenen Gegenstand gefunden haben, wird Maro wegen Mordes verhaftet! Um den Fall wirklich abzuschließen, suchen die Ermittler nach Beweisen für Maros Unschuld und versuchen, die Identität des wahren Mörders herauszufinden! (Stufe 10-11)
Um jeden Fall zu lösen, müssen sich die Ermittler durch die zwielichtige Unterwelt von Absalom Station bewegen, die aus Kriminellen, korrupten Sicherheitskräften und reichen Puppenspielern besteht - zum Glück haben sie ihre eigenen Verbündeten, auf die sie sich verlassen können, wie in einem Kontaktkodex mit prominenten NSC-Verbündeten und neuen Regeloptionen beschrieben, die perfekt für übersinnliche Ermittler sind.