Bewertung:

Das Buch „Alliances“ von Karen Miller hat bei den Fans der SG-1-Serie gemischte Kritiken erhalten. Viele lobten den Schreibstil und die Darstellung der Charaktere, einige bemängelten jedoch die Konsistenz der Charaktere und die emotionale Tiefe. Das Tempo wurde kritisiert, vor allem zu Beginn, doch mehrere Leser hoben die fesselnde Handlung und Action hervor, die sich später entfaltet.
Vorteile:Gut geschrieben, mit sympathischen, der Serie treu bleibenden Charakteren, rasanter Action und einer insgesamt unterhaltsamen Geschichte. Mehrere Fans schätzten die Einblicke in die Dynamik und die Beziehungen der Charaktere.
Nachteile:Der langsame Beginn und der anfängliche Aufbau der Handlung wurden als konstruiert empfunden; einige fanden den emotionalen Inhalt übertrieben und unvereinbar mit dem Verhalten der Figuren in der Serie. Einige Leser bemängelten das abrupte Ende und wünschten sich eine bessere Chemie zwischen den Charakteren.
(basierend auf 45 Leserbewertungen)
STARGATE SG-1 Alliances
Der Preis des Scheiterns...
Alles, was SG-1 wollte, war Technologie, um die Erde vor den Goa'uld zu retten, aber die Mission nach Euronda war ein schrecklicher Fehlschlag. Jetzt bellen die Hunde in Washington nach Jack O'Neills Blut - und Senator Robert Kinsey führt die Meute an.
Als Jacob Carter General Hammond um die Teilnahme von SG-1 an einer Mission für die Tok'ra bittet, scheint dies die Antwort auf O'Neills Dilemma zu sein. Den geheimnisvollen Tok'ra gehen die Wirte aus, und Jacob glaubt, die Lösung gefunden zu haben - aber das bedeutet, dass O'Neill und sein Team ihr Leben riskieren müssen, um eine Goa'uld-Sklavenzuchtfarm zu infiltrieren und Menschen zu rekrutieren, die sich den Tok'ra anschließen wollen.
Ein riskantes Unterfangen, zumal die Auswirkungen von Euronda die Bande des Teams fast zum Zerreißen gespannt haben. Wenn sie nicht einen Weg finden, ihre Differenzen zu überwinden, werden sie es vielleicht nicht lebend nach Hause schaffen...
Allianzen.
In dem steinernen Raum, in dem Va'ton und seine Jaffa-Untergebenen sie zurückließen, gab es keine Annehmlichkeiten. Keine Bänke. Keine Decken. Keine Kissen. Typische Goa'uld-Gastfreundschaft. Es gab jedoch einen großen, schmutzigen, getrockneten Blutfleck auf dem Boden der Gefängniszelle.
Daniel wollte nicht darüber nachdenken.
Er zog sein Hemd aus, bündelte es und legte es unter Jacks räkelnden Kopf. Es war nicht viel, aber besser als nichts. Gott, war er hungrig. Schwindelig. Mehr als nur ein bisschen zittrig. Die Wunde an seiner Hand tropfte schon lange nicht mehr, aber sie tat immer noch weh. Er war sich einigermaßen sicher, dass sie infiziert war. Das war nichts im Vergleich zu den Schwierigkeiten, in denen sie steckten. Die Standardantwort von O'Neill: Mach dir keine Sorgen, Daniel. Wir waren schon in schlimmeren Situationen.
(Daniel) OK. Mag sein. Einmal. Als er blutüberströmt in einem Korridor saß, nachdem er gerade von einer Jaffa-Stabwaffe in Stücke geschossen worden war, auf einem Mutterschiff, das bis unter die Decke mit C4 bestückt war, wissend, dass seine Wunde ihn wahrscheinlich zuerst töten würde, wissend, dass Jack und Sam und Teal'c auch bald sterben würden.
Er hatte es überlebt. Und sie auch. Aber auch Katzen haben nur neun Leben, und er war keine Katze. Wie oft konnte er noch an der Schwelle zum Tod steppen, bevor er sich endgültig in die Tiefe stürzte?
Bitte Gott. Lass uns bald gerettet werden.
Jack pflegte zu sagen: Es gibt immer, immer einen Plan B.
"Diesmal nicht", sagte er zu seinem Freund. "Diesmal, Jack, gibt es ein Wunder... oder gar nichts.".