Strategisches Spiel: Der Leitfaden für Kreativitätsmoderatoren Band 12

Strategisches Spiel: Der Leitfaden für Kreativitätsmoderatoren Band 12 (Jacqueline Lloyd Smith)

Originaltitel:

Strategic Play: The Creative Facilitator's Guide Volume #12

Inhalt des Buches:

Jetzt was die Ente!

Sind Sie auf der Suche nach lustigen Aktivitäten, die Sie mit nur einer Handvoll Ziegelsteinen durchführen können? Wie die meisten Lehrer, Ausbilder und Berater, Personalfachleute und Unternehmensberater werden Sie wahrscheinlich aufgefordert, mit weniger mehr zu erreichen. Wenn ja, dann ist dies die perfekte Ressource für Sie. Vielleicht arbeiten Sie mit einem Klassenzimmer voller Schüler, einer großen Gruppe von Menschen auf einer Konferenz oder einer kleinen Gruppe, einem Vorstand oder einer Gruppe von Führungskräften. In jedem Fall haben wir die Aktivitäten, die Sie brauchen, um die Teilnehmer zu beschäftigen, zu kommunizieren und zu lernen, während die Zeit vergeht. Darüber hinaus ist dies die perfekte Referenz für Industriedesigner und alle, die mit unterschiedlichen Bevölkerungsgruppen, Vielfalt und Integration, Teambildung, Zusammenarbeit, Englisch als Zweitsprache und vielem mehr arbeiten.

Diese Sammlung von Entenaktivitäten hat ein starkes spielerisches Element, aber wir wollen nicht den Eindruck erwecken, dass alles nur zum Spaß ist. Tatsächlich gibt es eine Fülle solider Theorien, die die Grundlage dafür bilden, warum wir diese Reihe von Verwendungsmöglichkeiten für sechs Bausteine in Unternehmen, im Coaching und in vielen Lernumgebungen entwickelt haben.

Die Idee, spielerische Methoden für eine Reihe von Zwecken einzusetzen, um innovatives Denken zu fördern, ist nicht neu. Seit Jahrhunderten haben die Menschen Artefakte wie Totems und Puppen verwendet, um Geschichten zu erzählen und Informationen, Glauben und Wissen zu teilen. Wir wissen auch, dass viele Moderatoren und Ausbilder Tools wie Design Thinking und agile Methoden verwenden, bei denen Prototyping und Spiele eine wichtige Rolle im Denk- und Schaffensprozess spielen.

Was auch immer Ihr Ziel ist, die Verwendung von 3D-Modellen ist ein großartiges Hilfsmittel. Es ermöglicht Ihnen, Menschen durch einen Prozess zu führen, in dem sie ihre innere Welt untersuchen und diese Erkenntnisse auf ihr Arbeitsumfeld übertragen können. Diese Erkenntnisse führen dann zu Möglichkeiten für weitere Erkundungen und Entdeckungen und letztlich zu einer produktiveren und effektiveren Kommunikation.

Jeder arbeitet mit begrenzten Ressourcen, ganz gleich, in welchem Bereich Sie tätig sind, die Macht der Ente steht Ihnen jetzt zur Verfügung.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781783242979
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Strategisches Spielen: mit LEGO(R) SERIOUS PLAY(R) Methoden - Strategic Play: with LEGO(R) SERIOUS...
Die Geschichten in diesem Buch umspannen die ganze...
Strategisches Spielen: mit LEGO(R) SERIOUS PLAY(R) Methoden - Strategic Play: with LEGO(R) SERIOUS PLAY(R) methods
Strategisches Spiel: Der Leitfaden für Kreativitätsmoderatoren Band 12 - Strategic Play: The...
Jetzt was die Ente!Sind Sie auf der Suche nach...
Strategisches Spiel: Der Leitfaden für Kreativitätsmoderatoren Band 12 - Strategic Play: The Creative Facilitator's Guide Volume #12

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: