Bewertung:

SLAY von Brittney Morris ist ein fesselnder Debütroman, der die Geschichte von Kiera Johnson erzählt, einer jugendlichen Spieleentwicklerin, die eine sichere Online-Community für schwarze Gamer aufbaut. Die Geschichte verwebt die Spielkultur mit realen Themen wie Rassismus, Identität und Repräsentation. Während sie bei vielen Leserinnen und Lesern auf große Resonanz stößt, fanden einige Teile der Erzählung schwer zu glauben, insbesondere was Kieras Doppelleben betrifft.
Vorteile:Das Buch zeichnet sich durch gut entwickelte Charaktere, eine starke schwarze Protagonistin im Teenageralter, fesselnde und anschauliche Kampfszenen und die würdige Behandlung wichtiger sozialer Themen aus. Die Leserinnen und Leser schätzen die Darstellung der schwarzen Kultur und die Fähigkeit des Buches, sie zum kritischen Denken anzuregen. Es hat eine fesselnde Prämisse, die sowohl mit Spielen als auch mit realen Herausforderungen verbunden ist.
Nachteile:Einige Leser waren der Meinung, dass bestimmte Aspekte, wie die Fähigkeit der Figur, ihre Spielentwicklung vor ihrer Familie zu verbergen, unrealistisch waren. Andere fanden, dass übertriebene Beschreibungen der Kultur die Erzählung verlangsamten, während einige sich mit dem Inhalt, der sich auf die Sexualität von Teenagern bezog, unwohl fühlten. Einige Leser erwähnten Probleme mit dem Tempo oder der Glaubwürdigkeit bestimmter Handlungspunkte, was darauf hindeutet, dass das Buch vielleicht nicht den Erwartungen aller Leser entspricht.
(basierend auf 176 Leserbewertungen)
Slay
Ein Publishers Weekly Best Book of 2019
"Fesselnd und zeitgemäß" -- People
"Das YA-Debüt, auf das wir uns in diesem Jahr am meisten freuen." -- Entertainment Weekly
"Ein Buch, das dich aus den Socken haut und gleichzeitig die Art von Wissen vermittelt, die dich bis zum Schluss am Boden hält. Bereiten Sie sich darauf vor, erschlagen zu werden." --Nic Stone, New York Times-Bestsellerautor von Dear Martin und Odd One Out
Ready Player One trifft auf The Hate U Give in diesem dynamischen Debütroman, der einer kämpferischen Teenager-Spieleentwicklerin folgt, die gegen einen realen Troll kämpft, der das von Black Panther inspirierte Videospiel, das sie entwickelt hat, und die sichere Gemeinschaft, die es für schwarze Spieler darstellt, zerstören will.
Tagsüber ist die siebzehnjährige Kiera Johnson eine ausgezeichnete Schülerin, eine Mathe-Nachhilfelehrerin und eine der einzigen schwarzen Schüler an der Jefferson Academy. Aber zu Hause schließt sie sich Hunderttausenden von schwarzen Spielern an, die sich weltweit als nubische Persönlichkeiten in dem geheimen Multiplayer-Online-Rollenspiel SLAY duellieren. Niemand weiß, dass Kiera der Spieleentwickler ist, nicht ihre Freunde, ihre Familie, nicht einmal ihr Freund Malcolm, der glaubt, dass Videospiele mitverantwortlich für den "Untergang des schwarzen Mannes" sind.
Doch als ein Teenager in Kansas City wegen eines Streits in der SLAY-Welt ermordet wird, erreichen die Nachrichten über das Spiel die Mainstream-Medien, und SLAY wird als rassistischer, ausgrenzender, gewalttätiger Treffpunkt für Schläger und Kriminelle bezeichnet. Schlimmer noch, ein anonymer Troll infiltriert das Spiel und droht, Kiera wegen "Diskriminierung von Weißen" zu verklagen.
Angetrieben von dem Wunsch, die einzige Welt zu retten, in der sie sie selbst sein kann, muss Kiera ihre geheime Identität bewahren und herausfinden, was es bedeutet, in einer Welt, die von Schwarzsein eingeschüchtert ist, ganz und gar schwarz zu sein. Aber kann sie ihr Spiel schützen, ohne sich dabei selbst zu verlieren?