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Clockwork Planet 3
Codes und Klassenzimmer
Nachdem Naoto, RyuZU, Marie und Halters Mission zur Rettung Kyotos erfolgreich war, muss die Gruppe untertauchen. Da sie als Terroristen gebrandmarkt sind und Marie für tot gehalten wird, beschließen die neuen Verbündeten, mehr Informationen zu sammeln, während sie den Alltag von Highschool-Schülern nachspielen - etwas, das Marie nicht gewohnt ist! Während sie verdeckt ermitteln, erhält Marie durch eine verschlüsselte Nachricht wertvolle Informationen: Die Regierung missbraucht immer noch Kernteile, um Zivilisten zu gefährden. Währenddessen möchte RyuZU ihre kleine „Schwester“ AnchoR finden, aber als der fellow.
Automaton auftaucht, ist sie ein Freund oder ein Feind?
Lob für No Game, No Life
„Wenn du auf der Suche nach cleveren Gedankenspielen bist, bei denen der Protagonist vor scheinbar unüberwindbaren Hindernissen steht, dann ist dies das richtige Buch für dich.“ -Anitay.
“ No Game No Life ist ein Muss für jeden Gamer... klug, schön, witzig und einfach nur rundum unterhaltsam.“ -Kotaku.