Ui Design für IOS App Entwicklung: Mit Swiftui

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Ui Design für IOS App Entwicklung: Mit Swiftui (Bear Cahill)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird allgemein für seine klare, verständliche Sprache und die praktischen Beispiele gelobt, die es zu einer geeigneten Ressource für Anfänger und erfahrene Programmierer machen, die SwiftUI lernen wollen. Es wurde jedoch für die schlechte Designqualität, die dunklen Bilder und den unterdurchschnittlichen Schreibstil kritisiert, wobei einige Rezensenten das Gefühl hatten, dass es an Professionalität mangelt.

Vorteile:

Klarer und zugänglicher Schreibstil, praktische Beispiele und Code-Walkthroughs, hilfreiche Übungen, humorvoller und ansprechender Ton, geeignet für Anfänger und erfahrenere Entwickler.

Nachteile:

Geringer Umfang und Seitenzahl, schlechte Bildqualität mit dunklen Bildern, amateurhaftes Design der Beispielanwendungen und schlecht geschriebener Inhalt mit grammatikalischen Problemen.

(basierend auf 4 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Ui Design for IOS App Development: Using Swiftui

Inhalt des Buches:

Kapitel 1: Einführung in SwiGUI.

⬤ ContentView UI.

⬤ SceneDelegate und Zustandsänderungen.

⬤ Echtzeit UI Design.

Kapitel 2: UI-Grundlagen.

⬤ Textanzeige.

⬤ Bild.

⬤ Modifikatoren für Text.

⬤ State-Variablen und Bindung.

⬤ Vergleich mit Storyboards.

Kapitel 3: UI-Elemente.

⬤ Stepper für numerische Eingaben.

⬤ Picker für die Auswahl einzelner Elemente.

⬤ Segmentiertes Steuerelement.

⬤ Texteingabe.

⬤ Animation & Eigenschaften-Animator.

⬤ Gesten.

Kapitel 4: UI Stacks.

⬤ Horizontales Layout mit HStack.

⬤ VStack für vertikales Layout.

⬤ ZStack für die Schichtung der Benutzeroberfläche.

⬤ Stapel-Modifikatoren.

Kapitel 5: Anzeige von Gruppen von Elementen.

⬤ Liste für scrollende Tabellen.

Benutzerinteraktion mit Listen.

⬤ Aktualisierung und Zustand.

Kapitel 6: Beobachtbare Objekte und Umgebungsvariablen.

⬤ Combine Framework.

⬤ SwiGUI Datenfluss.

⬤ ObservableObject Protokoll.

⬤ @Published.

⬤ @BeobachtetesObjekt.

⬤ Umgebungsvariablen.

Kapitel 7: Navigation.

⬤ NavigationView.

⬤ Tab-Leisten mit Tab-Ansicht.

⬤ Alert.

Blatt.

⬤ Hos=ng Controller für Storyboards.

⬤ Segmente.

⬤ Größenklassen.

Kapitel 8: UI Organisation.

⬤ View-Erstellung.

⬤ Einschließlich Views.

Ansichts-Controller.

⬤ UIViewControllerRepresentable Protokoll.

Kapitel 9: Dynamische UI.

⬤ SF-Symbole.

⬤ Systematische Farben.

⬤ Dunkelmodus.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781484264485
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2020
Seitenzahl:322

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