
Mastering Ui Mockups and Frameworks: A Beginner's Guide
Mastering UI and UX setzt mit seinen einzigartigen Funktionen den Standard für das Studium von Wireframes, Mockups und verschiedenen Tools. Dieses Buch analysiert umfassend das Design, die Übertragbarkeit und die Effizienz der verschiedenen Tools. Als Leitfaden für Einsteiger geht Mastering UI and UX auf verschiedene Methoden zur Verwendung dieser Tools ein, und das Studium dieses Buches wird Ihren eigenen Designprozess beeinflussen, unabhängig davon, ob Sie ein Experte sind oder nicht.
Es liegt auf der Hand, dass Wireframes und Mockups zu den Standardbegriffen im Designprozess gehören, und die Wahl des richtigen Tools in der richtigen Phase hilft Ihnen dabei, den richtigen Aufwand zu betreiben, damit Sie eine Funktionalität liefern können, die die tatsächlichen Kundenanforderungen erfüllt. Die Beherrschung von UI und UX hilft Ihnen, genau das zu erreichen!
Dieses Buch erforscht das Design, die Kompaktheit und die Leistung verschiedener UX/UI-Tools, indem es verschiedene vergleichende Diskussionen durchführt. Mastering UI and UX verfügt über ein reichhaltiges Angebot an getesteten, funktionalen und dokumentierten Wireframe- und Mockup-Tools, indem es umfassende, praktische und leicht zu erfassende Lösungen bietet und dabei sowohl auf Effizienz als auch auf Portabilität achtet. In diesem Buch werden auch die neuesten Aktualisierungen der UX/UI-Tools besprochen. Darüber hinaus bietet Mastering UI and UX Lesestoff für Studenten und Fachleute, die mehr über diese Tools und ihre herausragende Effizienz erfahren möchten.
Ein Mockup ist eine Art visuelle Präsentation einer Website oder App. Designer verwenden Mockups immer, um ihren potenziellen Kunden das Layout und die Funktionalität ihrer Website zu präsentieren.
Während Wireframes und Prototypen Low-Fidelity-Formate sind, sind Mockups intuitiver. Sie helfen den Kunden, sich ein Bild davon zu machen, wie das Endprodukt aussehen, sich anfühlen und funktionieren wird. Mockups helfen auch, Unklarheiten über die Erwartungen des Kunden zu beseitigen. Kunden können Lücken auf der Website erkennen, indem sie sich das Mockup ansehen und frühe Produktüberarbeitungen vorschlagen. Durch die Verwendung von Mockups für jede Iteration können Designer ein Endprodukt erstellen, das den Kundenanforderungen entspricht.
Wireframing ist ein unvermeidlicher Teil des Designprozesses. Während eines Projekts für eine mobile App oder eine Website werden Sie viele Ideen haben, und der beste Weg, diese Ideen zu bestimmen, ist ein Brainstorming. Der Hauptzweck der Wireframing-Brainstorming-Sitzungen besteht darin, sie mit minimalem Aufwand durchzuführen, um die Kreativität zu fördern. Ob Sie nun Designer sind oder nicht, Wireframing ist eine notwendige Fähigkeit, die Sie in Ihrem Toolkit haben sollten. Es ist förderlich für Vermarkter, Produktmanager und alle anderen, die Ideen für eine mobile App oder Website haben. Es ist ein unersetzliches Werkzeug für die Visualisierung von Benutzererfahrungen, die Iteration von Ideen und den Austausch von Ideen mit anderen. Es wird unzweifelhaft wie eine Design-Blaupause durchgeführt. Sie geben einen Weg für die konzeptionelle Ausgestaltung einer Anwendung vor, sei es strukturell oder visuell.
Mastering UI and UX vermittelt Ihnen die Einzigartigkeit von zwei unersetzlichen Bestandteilen der Designwelt - Mockup und Wireframes. Dieses Buch behandelt verschiedene Mockup- und Wireframe-Tools, darunter Adobe XD, Mockplus, Moqups, Mockplus iDOC, Sketch Figma, UXpin und Axure RP sowie deren Funktionalität und Übertragbarkeit. Mit einigen der oben genannten Mockup-Tools können Sie interaktive Mockups erstellen, die exportiert und auf jedem Gerät wie eine echte Anwendung ausgeführt werden können. Dies ist eine robuste Methode, um Ihr Wissen über Ihre Anwendungen zu testen. Es hilft auch mit detaillierten Anweisungen für Entwickler und macht deren Arbeit einfacher und schneller.
Wenn Sie einen Einstieg in die Welt von UI und UX suchen, ist Mastering UI and UX das richtige Buch für Sie!
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